Zbrush Zmodeler筆刷在硬表面和角色制作上的應用越來越大,首先省去了在3dsmax和maya中制作的環節,有很多結構直接在zbrush就可以做了,
也避免來回在不同的軟件中切換和調整的步奏。哈哈,想想以前做一些需要雕刻的硬表面和角色上面的佩飾需要頻繁的導入導出甚至有一些人因為不會裝goz用obj導出(話說很多人喜歡把obj叫做毆鼻勾,象形文字誕生了),那個繁瑣的導出導入的過程實在是讓人捉急啊!現在終於解放了。還有一個很大的好處是zmodeler結合polygroup可以省去很多選面,選線的步奏,實在是居家旅行之必備利器。但是Zmodeler也是zbrush里面最復雜的一個筆刷,光一個次物體面板的按鈕就看得眼花。今天我們響應“人民的聲音”就來個大起底,把Zmodeler所有按鈕和功能都翻譯出來,同時用圖示的方式講解每一個命令的作用。
在文章的最下面我們也給大家帶了一段采用Zmodeler筆刷制作硬表面槍械的視頻。