原文:4_2 劊子手游戲(UVa489)<自頂向下逐步求精法>

Hangman Judge是一個猜英文單字的小游戲 在電子字典中常會看到 ,游戲規則如下: 答案單字寫在紙上 每個字元一張紙 ,並且被蓋起來,玩家每次猜一個英文字元 letter 。 如果這個英文字元猜中 在答案的英文單字中有出現 ,被猜中的字元就被翻開。例如:答案是book,如果你猜o,book中的兩個o就會被視為已猜中。 如果這個英文字元未出現在答案的單字中,就會在hangman的圖中多加一划 ...

2016-03-31 11:04 11 1398 推薦指數:

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結構化程序設計方法----“自頂向下”或“逐步求精

1.什么叫做“自頂向下逐步求精”?目前軟件開發方法使用最廣泛的,當屬結構化的方法和面向對象的方法。而其中,結構化程序設計支持“自頂向下, 逐步求精”的程序設計方法。“自頂向下”的具體內涵是將復雜、大的問題划分為小問題,找出問題的關鍵、重點所在,然后用精確的思維定性、定量地去描述問題。而“逐步求精 ...

Mon Nov 08 21:01:00 CST 2021 0 1870
劊子手游戲

劊子手游戲其實是一款猜單詞游戲游戲規則是這樣的:計算機想一個單詞讓你猜,你每次可以猜一個字母。如果單詞里有那個字母,所有該字母會顯示出來; 如果沒有那個字母,則計算機會在一幅“劊子手”畫上填一筆。這幅畫一共需要7筆就能完成,因此你最多只能錯6次。 注意,猜一個已經猜過的字母也算錯。在本題 ...

Thu Jun 28 20:57:00 CST 2018 0 874
自頂向下逐步細化的方法進行以下算法的設計 輸出1900---2000年中是軟黏的年份,符合下面兩個條件之一的年份是閏 $ax^2 + bx + c = 0$的根。分別考慮$d = b^2 - 4ac$大於0、等於0和小於0這三種情況 輸入10個數,輸出其中最大的一個數。

自頂向下逐步細化的方法進行以下算法的設計: 輸出1900---2000年中是軟黏的年份,符合下面兩個條件之一的年份是閏年: 能被4整除但不能被100整除 能被100整除且能被400整除。 \(ax^2 + bx + c = 0\)的根。分別 ...

Mon Jul 13 22:45:00 CST 2020 0 1098
自頂向下的編程方法詳解

什么是自頂向下的編程方法? 百度百科解釋如下: 自頂向下的程序設計方法指的是首先從主控程序開始,然后按接口關系逐次分割每個功能為更小的功能模塊,直到最低層模塊設計完成為止。自頂向下是一種有序的逐步分層分解和的程序設計方法。其特點是層次清楚,編寫方便,調試容易   我們可以用 ...

Sun Mar 08 20:54:00 CST 2020 0 1367
自頂向下逐步細化的方法進行以下算法的設計:輸出1900---2000年中是軟黏的年份,符合下面兩個條件之一的年份是閏年

自頂向下逐步細化的方法進行以下算法的設計: 點我看視頻講解+可運行代碼,記得收藏視頻,一鍵三連 輸出1900---2000年中是軟黏的年份,符合下面兩個條件之一的年份是閏年: 能被4整除但不能被100整除 能被100整除且能被400整除 ...

Tue Jul 28 02:48:00 CST 2020 0 1132
自頂向下的內存管理剖析

C++內存管理 C++中有四種內存分配、釋放方式: 最高級的是std::allocator,對應的釋放方式是std::deallocate,可以自由設計來搭配任何容器;new/delete系列是 ...

Sat Nov 20 06:35:00 CST 2021 0 224
【轉】自底向上和自頂向下的區別

用兩個簡單的例子說明一下: 某日小明上數學課,他的老師給了很多個不同的直角三角板讓小明用尺子去量三角板的三個邊,並將長度記錄下來。兩個小時過去,小明完成任務,把數據拿給老師。老師給他說,還有一個任務 ...

Sun Sep 04 18:51:00 CST 2016 0 5135
 
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