學習就沒問題啦。 視頻簡介: 本套課程是史上最全套Unity3d游戲開發課程,從基礎的數據類型講起, ...
分類:Unity C VS 創建日期: 一 基本思路 第 步 了解編輯器 首先了解unity d的菜單,視圖界面。這些是最基本的基礎,可以像學word操作一樣,大致能明白有幾個菜單,幾個基本的視圖,各自起什么作用就可以了。當然還要了解人物基本的比例和結構。 第 步 了解基本概念 理解場景里面的坐標系統,輸入系統,簡單的向量概念。Unity D的坐標系統及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐標,局部 ...
2016-03-23 16:07 2 3960 推薦指數:
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Unity 3D本來是由德國的一些蘋果粉絲開發的一款游戲引擎,一直只能用於Mac平台,所以一直不被業外人士所知曉。但是后來也推出了2.5版,同時發布了PC版本,並將其發布方向拓展到手持移動設備。Unity 3D游戲開發學習路線(方法篇)分享給大家。怎么學Unity 3D游戲開發?要了解U3D最重 ...
大家好。歡迎大家關注由我為大家帶來的Unity3D游戲開發系列文章,我的博客地址為:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我們基本上實現了一個小地圖的功能,今天呢,我們來實現怪物AI,所謂 ...
http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我們講解了 如何創建一個簡單的游戲世界 這一章我們來 看看unity3d中的地形系統 廢話少說 趕緊開始吧,,哈哈 首先創建一個新的場景 ...
一、預備知識—對象的”生“與”死“ (1)如何在游戲腳本程序中創建對象而不是一開始就創建好對象?->使用GameObject的靜態方法:CreatePrimitive() 以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子為基礎,在AddForce腳本寫入以下代碼: View Code ...
原文1:[Unity3D]Unity3D游戲開發之Lua與游戲的不解之緣(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。如果提到游戲開發,大家一定會想到C/C++、DirectX、OpenGL等這些東西,可是眾所周知 ...
Unity3D是由Unity Technologies開發的一個全面整合的專業游戲引擎,軟件集成了專業的渲染引擎和“所見即所得”的開發編輯界面,可快速創建具有強大視聽效果的交互式3D內容。 unity3d開發語言用什么更好? Unity3d開發中常用的語言有三種可供選擇的腳本編程語言 ...
新建一個Project,導入圖片素材和聲音文件,把圖片的Texture Type都修改為Sprite(2D and UI)【1】。新建一個命名為Background的GameObject,為之添加背景素材圖片【2】。再新建一個命名為GameController的GameObject,為之添加 ...