原文:最近設計的反思

最近完成了郵箱的功能。 郵箱的設計參考了mmzb的設計,基於一套msgsrv來實現。msgsrv是一個消息中轉的服務,這個服務是為了簡化玩家之間消息傳遞的過程。比如郵箱要向一個離線玩家發信,為了避免對離線玩家的數據進行修改,會通過msgsrv發送到玩家對應的msgbox里。玩家上線后,會自動查詢自己的msgsrv,檢索未讀消息。當玩家上線時,會主動在msgsrv中發起訂閱。每當有新的消息進入,ms ...

2016-03-20 13:20 9 494 推薦指數:

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最近一個項目的反思

  大約在三個月前,也寫過一篇這樣的文章,最近也在忙一個項目,最近幾天有時間,所以就來這里發發牢騷。   這次要開發兩個產品,為期兩個月,包括兩個APP和三個后台。與上次開發的項目相比,規模要大很多,功能點也要多一些,難度也要大一些。   我負責的是整個后台的前端、部分后台邏輯、部分API接口 ...

Wed Dec 31 18:27:00 CST 2014 33 6363
最近一個項目的反思

  入行這些年,沒多少成功的經驗,失敗的經驗卻越來越多。今天花點時間好好的反思一下,老是稀里糊塗的可不行。我下面寫的不針對任何人,就事論事。 一、無管理核心   缺少了這個重要的凝聚力,下面的人可以說是在單兵作戰,一盤散沙,各自為戰,怎么可能把項目做好。還有下面的這些問題 ...

Tue Sep 02 17:02:00 CST 2014 29 4094
設計及重構的一點反思

本文是我對一個項目中一個小功能點的演進及重構過程的一點反思與心得。背景: 本項目是一個電子商務類的網站,其中有個功能是在訂單狀態改變到某種狀態后向客戶發送通知短信的功能,短信及網關功能均已封裝為組建的方式,我們直接調用即可。 為更清晰明白地說明與本主題相關的功能,在此我以一個 ...

Tue Mar 05 20:43:00 CST 2013 4 1732
關於接口設計的一些反思

許久沒有產出了,今天看了掘金上的一篇關於接口設計的文章,因此有感談談自己在項目開發中與后的一些想法和反思。 參考:一篇來自前端同學對后端接口的吐槽 以使用者的視角開發接口 對於RESTful風格的前后端分離式開發,接口的設計應該從何種視角出發呢?一般情況下,后端開發人員(我)的想法 ...

Thu Jul 30 05:04:00 CST 2020 3 501
反思自己

時間不期,10月份已經結束了,2015年也快過去了,時間過得真是太快了,快到自己都未能意識到自己已經是工作了兩年多時間了。而之前推辭自己沒有做好事情的時候,還在使用這件事之前沒有做過這樣的借 ...

Tue Nov 03 22:16:00 CST 2015 71 4314
反思

反 思 我看到了鄒老師在我博客上的評論,多寫博客,本打算寫一篇博客出來讓老師看看,但是,一周過去了,只寫出了一小段存在草稿箱里,現在,就寫一份反思,好好檢討一下自己吧! 說 ...

Sat May 06 10:58:00 CST 2017 11 1154
Hawk:開源貢獻計划,設計反思

Hawk在發布之后,收到了不少朋友的感謝和使用反饋,沙漠君表示非常開心。軟件肯定有很多的問題和不足,還有很多可擴展的空間,因此我希望更多的朋友,能夠參與到改進Hawk的計划中來,為開源世界作出努力。 ...

Tue May 31 07:09:00 CST 2016 9 2023
《小小設計師》教學反思

這節課屬於綜合實踐課操作課,主要讓學生利用學過的軸對稱、平移、旋轉的原理,把圖形運動后變換出自己喜歡的圖案,並能把自己設計的方法用語言表達出來,提高自己的想象能力,創造能力,以及對幾何圖形審美能力,感受數學的美,體會數學的價值。本節課有以下特點: 1.創設卡通情境 二年級的孩子非常喜歡卡通形象 ...

Sat Apr 03 19:44:00 CST 2021 0 278
 
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