關於貝塞爾曲線,網上相關的文章很多,這里我主要想用更簡單的方法讓大家理解貝塞爾曲線,當然,這僅僅是我個人的理解,如有錯誤的地方還請大家能夠幫忙指出來,這樣大家才能一起進步。 貝塞爾曲線,常用到的可分為如下幾類,1階曲線,2階曲線(二次函數算是一種),3階曲線,高階曲線 ...
轉載自:http: aae d e e aa cef .devproxy.yunshipei.com qiaoqiaoqiao article details .CAShapeLayer簡介 . CAShapeLayer繼承於CALayer,可以使用CALayer的所有屬性值 . CAShapeLayer需要貝塞爾曲線配合使用才有意義 也就是說才有效果 . 使用CAShapeLayer 屬於Cor ...
2016-03-19 10:09 0 1900 推薦指數:
關於貝塞爾曲線,網上相關的文章很多,這里我主要想用更簡單的方法讓大家理解貝塞爾曲線,當然,這僅僅是我個人的理解,如有錯誤的地方還請大家能夠幫忙指出來,這樣大家才能一起進步。 貝塞爾曲線,常用到的可分為如下幾類,1階曲線,2階曲線(二次函數算是一種),3階曲線,高階曲線 ...
廢話不多說直接上源碼 ...
基礎知識: 動畫通過連續播放一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。很通俗的一種解釋。也很好理解。那么我們先來一個案例看看。 動畫案例:百度貼吧小熊奔跑 效果: topic.gif 代碼: <?xml ...
import UIKit class ViewController: UIViewController { var timer :Timer! var shapeLayer:CAShapeLayer! override func ...
貝塞爾曲線 為什么要講貝塞爾曲線,實際上 Android 中很多效果都有用到貝塞爾曲線。 QQ 的消息拽拖小紅點旗袍消失的效果 QQ空間 直播頁面右下角的禮物冒泡特效 水流 ...
繪制曲線 相對於直線而言,曲線的繪制與坐標關系更難理解一些。由於LayaAir引擎繪制的是貝塞爾曲線,所以本文中先針對貝塞爾曲線的基礎進行說明,然后再結合引擎的API進行講解。 一、貝塞爾曲線的基礎">一、貝塞爾曲線的基礎 貝塞爾曲線在港澳台等地稱為貝茲曲線,新加坡馬來西亞等地稱為 ...
貝塞爾曲線,可以通過三個點,來確定一條平滑的曲線。在計算機圖形學應該有講。是圖形開發中的重要工具。 實現的是一個圖形做圓周運動。不過不是簡單的關鍵幀動畫那樣,是計算出了很多點,當然還是用的關鍵幀動畫,即使用CAKeyframeAnimation。有了貝塞爾曲線的支持,可以賦值 ...
簡介 貝塞爾曲線是可以做出很多復雜的效果來的,比如彈跳球的復雜動畫效果,首先加速下降,停止,然后彈起時逐漸減速的效果。 使用貝塞爾曲線常用的兩個網址如下: 緩動函數:http://www.xuanfengge.com/easeing/easeing/ cubic-bezier:http ...