UISprite是可以使用代碼動態切換圖集的 這樣就是使用UISprite來制作圖標了,比如物品圖標,可以分別存在不同的圖集里面,根據配置物品icon在哪一個圖集,在需要顯示的時候動態指定圖集就可以了~ ...
之前做過一個流光效果 http: www.cnblogs.com jietian p .html 。 現將其改進一下,與NGUI結合起來,提供一個具有流光效果的組件:UIWalkLightSprite。 效果如圖: 首先是此組件的源碼,如下: UISprite 對應的 shader 如下: Shader 轉載請注明出處:http: www.cnblogs.com jietian p .html ...
2016-03-10 14:28 0 2068 推薦指數:
UISprite是可以使用代碼動態切換圖集的 這樣就是使用UISprite來制作圖標了,比如物品圖標,可以分別存在不同的圖集里面,根據配置物品icon在哪一個圖集,在需要顯示的時候動態指定圖集就可以了~ ...
css流光效果1: 2: http://demo.cssmoban.com/cssthemes4/cpts_958_csb/index.html . ...
效果如圖: shader如下: 資源在:https://files.cnblogs.com/files/jietian331/WalkLight.rar 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/8951980.html ...
Shader篇 總結:總算解決了NGUI中Shader不能實時更改的問題,原來NGUI中的Texture組件提供了OnRender代碼示例如下 View Code 下面總結一下項目中用到的shader部分 流光 ...
本文主要參考iwinterice 的 NGUI的UISprite動態染色的一種解決方案 文章。 參考參考,就是既參詳又拷貝,-,-||| 相關理論依據,還請去移步 NGUI的UISprite動態染色的一種解決方案 里面去尋找。我這里只有提供一下源碼,並對原博文進行了一點點修改,至於修改后的好壞 ...
WPF特效——流光動畫效果 一、代碼 二、特效 (可惜現在本機沒有安裝生成Gif圖片的軟件) ...
效果: 變灰,過濾,流光 都是UI上常用效果。 比如: 1.按鈕禁用時,變灰。 2.一張Icon要應付圓形背景框,又要應付矩形背景框。就要使用過濾的方式來裁剪。 避免了美術提供兩張icon的麻煩,又節省了內存。 3.流光,呃……,策划就是要,你能怎么辦。 實踐: NGUI把要用到的圖片 ...
今天有人問我想實現一個流光效果。我簡單的錄了一下他想實現效果的GIF。 實際效果如下:因為今天有事情,只是大概實現了一個效果。主要使用PointAnimationUsingKeyFrames動畫效果來實現。以后有空了會寫一些更好看的。 代碼如下: ...