C++坦克大戰
很久之前就想做一個坦克大戰,嘗試着用WPF做了一部分,后來放棄了,或者說失敗了。之前的失敗給了自己很多啟示,想要的內容太多,心太高,能力有限,結果只有失敗。從那之后養成了很多習慣:每回自己做東西都要仔細的計划一下設計一下,即使不規范的寫文檔心里也要有數;在大程序開始前,先做一些 ...
很久之前就想做一個坦克大戰,嘗試着用WPF做了一部分,后來放棄了,或者說失敗了。之前的失敗給了自己很多啟示,想要的內容太多,心太高,能力有限,結果只有失敗。從那之后養成了很多習慣:每回自己做東西都要仔細的計划一下設計一下,即使不規范的寫文檔心里也要有數;在大程序開始前,先做一些 ...
實現步驟 1.創建窗口 2.創建一個玩家飛機,按方向鍵可以左右移動 3.給玩家飛機添加按空格鍵發射子彈功能 4.創建一個敵機 5.敵機自動左右移動 6.敵機自動發射子彈 1.創建窗口 2.顯示玩家飛機,檢測鍵盤,控制飛機左右 ...
一、下載pygame庫 下載地址:https://pypi.org/project/pygame/#files 按住window+R,打開cmd命令面板,輸入pip install pygame。 二、制作素材准備 敵人 玩家 背景 三、代碼 1,先建飛機大戰框架 ...
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前面學了java用java寫了飛機大戰這次學完python基礎后寫了個python版的飛機大戰,有興趣的可以看下。 父類是飛行物類是所有對象的父類,setting里面是需要加載的圖片,你可以換稱自己的喜歡的圖片,敵機可以分為敵機和獎勵,enemy為普通敵人的父類,award為獎勵敵機的父類 ...
1.背景圖 2.玩家飛機 3.敵方飛機 4.我方子彈 5.敵方子彈 ...
//以上是常用工具 //下面實現游戲功能 ...