原文:房間聲學原理與Schroeder混響算法實現

一 混響時間的計算與預測 所謂混響就是聲音的直達聲與反射聲很緊湊的重合在一起時人耳所聽到的聲音,這個效果在語音的后期處理時特別有用。能產生混響最常見的場景就是房間內,尤其是空曠的房間中。 混響有直達聲,早期反射和后期反射聲組成。其中直達聲是聲源信號不經過任何障礙物直接到達人耳的那部分 早期反射聲由一次或者幾次反射的聲音信號組成 后期反射聲由隨后更多次的反射聲音信號組成。混響效果的空間感主要由早期 ...

2016-02-13 10:49 0 2173 推薦指數:

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聲學回聲消除(Acoustic Echo Cancellation)原理實現

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Sun Oct 20 04:16:00 CST 2019 37 8463
如何基於 ZEGO SDK 實現 Android 變聲/混響/立體聲

1 前言 在直播、語聊房、K 歌房場景中,為增加趣味性和互動性,玩家可以通過變聲來搞怪,通過混響烘托氣氛,通過立體聲使聲音更具立體感。ZegoExpress SDK 提供了多種預設的變聲、混響混響回聲、立體聲效果,開發者可以靈活設置自己想要的聲音,在通話或直播過程中動態調整變聲、混響混響回聲 ...

Fri Apr 15 04:58:00 CST 2022 0 637
Dijkstra 算法實現原理

轉自https://www.jianshu.com/p/ff6db00ad866 迪傑斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路徑算法,用於計算一個節點到其他節點的最短路徑。 它的主要特點是以起始點為中心向外層層擴展(廣度優先搜索思想),直到擴展到終點為止 ...

Mon Apr 29 18:13:00 CST 2019 0 478
XOR算法原理實現

XOR算法原理實現 XOR算法這種方法的原理 當一個數A和另一個數B進行異或運算會生成另一個數C,如果再將C和B進行異或運算則C又會還原為A。 相對於其他的簡易加密算法,XOR算法的優點如下。 (1)算法簡單,對於高級語言很容易能實現。 (2)速度快,可以在任 ...

Wed Oct 18 21:03:00 CST 2017 0 1743
XGBoost算法原理以及實現

XGBoost算法是由GBDT算法演變出來的,GBDT算法在求解最優化問題的時候應用了一階導技術,而XGBoost則使用損失函數的一階導和二階導,不但如此, 還可以自己定義損失函數,自己定義損失函數前提是損失函數可一階導和二階導。 XGBoost算法原理:(務必保證先學習決策樹算法 ...

Sat Aug 24 22:50:00 CST 2019 0 2002
waeshall算法原理實現

傳遞閉包Warshall方法簡要介紹 ① 在集合X上的二元關系R的傳遞閉包是包含R的X上的最小的傳遞關系。R的傳遞閉包在數字圖像處理的圖像和視覺基礎、圖的連通性描述等方面都是基本概念。一般用B ...

Tue Nov 17 04:06:00 CST 2020 0 432
Svm算法原理實現

。 一、基於最大間隔分隔數據 1.1支持向量與超平面 在了解svm算法之前,我們首先需要了解一下 ...

Mon May 21 13:20:00 CST 2018 0 5829
PageRank算法原理實現

參考 永恆之魂 https://zhuanlan.zhihu.com/p/86004363 講得非常透徹,感謝! 1、PageRank 1.1.簡介 PageRank,又稱網頁排名、谷歌左側排名 ...

Thu Jun 18 18:37:00 CST 2020 0 659
 
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