原文:Kinect For Windows V2開發日志六:人體的輪廓的表示

gt Kinect中帶了一種數據源,叫做 BodyIndex ,簡單來說就是它利用深度攝像頭識別出最多 個人體,並且用數據將屬於人體的部分標記,將人體和背景區別開來。利用這一特性,就可以在環境中顯示出人體的輪廓而略去背景的細節。我采用了下面兩種方式來實現。 用OpenCV表示 代碼 詳細說明 步驟和前面相似,不再贅述,關鍵在於對數據的處理。IBodyIndexFrame 里的數據分兩種,值在 之 ...

2016-02-08 15:06 0 2830 推薦指數:

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Kinect For Windows V2開發日志八:偵測、追蹤人體骨架

# 簡介 Kinect一個很強大的功能就是它可以偵測到人體的骨骼信息並追蹤,在Kinect V2的SDK 2.0中,它最多可以同時獲取到6個人、每個人25個關節點的信息,並且通過深度攝像頭,可以同時獲取到這些關節點的坐標。此時的坐標使用的是`Camera Space`,也就是`攝像機空間坐標系 ...

Sat Feb 13 10:36:00 CST 2016 0 4505
Kinect For Windows V2開發日志九:偵測並繪制人體骨架

# 簡介 在上一篇[《偵測、追蹤人體骨架》](http://www.cnblogs.com/xz816111/p/5187424.html)里,介紹了關節點的使用辦法,這一篇記錄將關節點與`OpenCV`結合的繪圖方法。 代碼 詳細說明 不難發現代碼跟前面一篇非常類似,不同的地方 ...

Wed Feb 17 00:10:00 CST 2016 1 2023
Kinect For Windows V2開發日志一:開發環境的配置

  算是正式進軍Kinect了,前段時間學的東西現在就忘了,於是從此開始記錄一下。   目前為止大部分的學習資料來自於Heresy的博客,寫的非常優秀,清晰明了,十分感謝。開發語言為C++,應該會一直使用,但是也有可能更換為C#。   文檔位於MSDN,所有的用法都可以在這里找到 ...

Sun Feb 07 02:48:00 CST 2016 0 6686
Kinect For Windows V2開發日志七:照片合成與背景消除

上一篇里講到了Kinect可以從環境中區分出人體來。因此可以利用這個功能,來把攝像頭前的人合成進照片里,和利用Photoshop不同的是,這樣合成進去的人是動態且實時的。 簡單的思路 BodyIndex用的是深度數據,只能用來判斷畫面中的點屬不屬於人體而不能用來直接顯示 ...

Wed Feb 10 06:51:00 CST 2016 2 3602
Kinect for Windows V2開發教程

教程 https://blog.csdn.net/openbug/article/details/80921437 WindowsKinect SDK https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/kinect ...

Thu Oct 17 07:30:00 CST 2019 0 909
 
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