基礎概念: paintEvent(QPaintEvent*)函數是QWidget類中的虛函數,用於ui的繪制,會在多種情況下被其他函數自動調用,比如update()時。 運行時機: 一個重繪事件用來重繪一個部件的全部或者部分區域,下面幾個原因的任意一個都會發生重繪事件 ...
多些大家對我的支持啊 有朋友也提出,前面的幾節有關event的教程缺少例子。因為event比較難做例子,也就沒有去寫,只是把大概寫了一下。今天帶來的是新的部分,有關Qt的 D繪圖。這部分不像前面的內容,還是比較好理解的啦 所以,例子也會增加出來。 有人問豆子拿Qt做什么,其實,豆子就是在做一個Qt的畫圖程序,努力朝着Photoshop和GIMP的方向發展。但這終究要經過很長的時間 很困難的路程的 ...
2016-02-01 20:57 0 11409 推薦指數:
基礎概念: paintEvent(QPaintEvent*)函數是QWidget類中的虛函數,用於ui的繪制,會在多種情況下被其他函數自動調用,比如update()時。 運行時機: 一個重繪事件用來重繪一個部件的全部或者部分區域,下面幾個原因的任意一個都會發生重繪事件 ...
發一下牢騷和主題無關: 這節先介紹Qt的內置填充模式,我們用一個三次貝塞爾曲線的例子來說明。然后引入目前大批應用的三種漸變填充模式。 填充模式應用setBrush()函數實現的。 下圖是三次貝塞爾曲線的內置填充模式 ...
函數聲明:void QPainter::drawImage ( const QRectF & target, const QImage & image, const QRectF & source, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt ...
Qt的繪圖系統允許使用相同的API在屏幕和打印設備上進行繪制。整個繪圖系統基於QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三個類。 QPainter用來執行繪制的操作;QPaintDevice是一個二維空間的抽象,這個二維空間可以由QPainter在上面進行繪制 ...
簡述 Qt中提供了強大的2D繪圖系統,可以使用相同的API在屏幕和繪圖設備上進行繪制,它主要基於QPainter、QPaintDevice和QPaintEngine這三個類。 QPainter用來執行繪圖操作,其提供的API在GUI或QImage ...
Qt的繪圖系統基於 QPainter QPaintDevice 和 QPaintEngine類 1). QPainter : 用於繪圖操作的類 2).QPaintDevice : 可以使用QPainter進行繪圖的抽象的二維界面 3).QPaintEngine : 為QPainter ...
介紹 可以在QPaintDevice類上繪制各種圖形 QPaintDevice類表示QPainter的繪圖設備(畫布) QpaintDevice子類有QImage、QOpenGLPaintDevice、QWidget 等 所以, QPainter可以在QImage ...
的使用還是簡單的。 讓我們從 Qt 內置的模型說起。實際上,Qt 內置了兩種模型:QStandardI ...