: javascript開發HTML5游戲--斗地主(單機模式part1) 本文章為第二部分內容,主要包括發牌、搶 ...
最近學習使用了一款HTML 游戲引擎 青瓷引擎 ,並用它嘗試做了一個斗地主的游戲,簡單實現了單機對戰和網絡對戰,代碼可已放到github上,在此談談自己如何通過引擎來開發這款游戲的。 客戶端代碼 服務端代碼 點擊圖片進入游戲體驗 前文鏈接: javascript開發HTML 游戲 斗地主 單機模式part javascript開發HTML 游戲 斗地主 單機模式part 本文章為第三部分內容,主要 ...
2016-01-06 23:31 3 10184 推薦指數:
: javascript開發HTML5游戲--斗地主(單機模式part1) 本文章為第二部分內容,主要包括發牌、搶 ...
最近學習使用了一款HTML5游戲引擎(青瓷引擎),並用它嘗試做了一個斗地主的游戲,簡單實現了單機對戰和網絡對戰,代碼可已放到github上,在此談談自己如何通過引擎來開發這款游戲的。 客戶端代碼 服務端代碼 (點擊圖片進入游戲體驗) 本篇文章為第一部 ...
HTML5游戲--斗地主(單機模式part1) javascript開發HTML5游戲--斗地主(單機模式p ...
過完年來公司,沒什么事,主管說研究下html5 游戲,然后主管就給了一個斗地主的demo,隨后我就開始看代碼, 現在我看了html5以及canvas相關知識和斗地主的demo后,自己用demo上的素材試着寫了個斗地主,代碼沒重構好,歡迎賜教。 演示地址 ...
斗地主之類的游戲大家都玩過,有沒有想過,游戲是如何給我們發牌的呢? 我們先將問題做一下抽象:我們將撲克牌抽象為數字,那么洗牌的問題就轉化為 給定一個長度為54的整型數列,請將其順序隨機打亂,保證每個數出現在任意一個位置的概率相同。 朴素的想法——抽牌 每次隨機從牌堆 ...
大體思路 前面我們實現了點擊開始游戲按鈕,系統依次給玩家發牌的邏輯和動畫,並展示當前的手牌。這期我們繼續實現接下來的功能--叫地主。 1.首先這兩天,學習了DOTween,這是一個強大的Unity動畫插件,大家可以參考:DOTween官方文檔,個人感覺DOTween還是比較好用的。 好 ...
/thread-1542-1-1.html ...
源碼下載在最后我們的前年的課設要求做一個斗地主程序,當時正在愁如何做界面,當時剛好在學習C#,於是就用C#完成了這個程序。一方面,當時我C#功底還很差(其實現在也不怎么樣),很多地方用了“笨辦法”,實現的比較幼稚,程序效率很低,另一方面感覺很對不起老師,因為做這個程序的本意是研究斗地主程序的AI ...