OpenGL 使用GLFW創建全屏窗口 GLFW庫里面的glfwCreateWindow()函數是用來創建窗口的函數。 這樣函數的原型是: GLFWwindow* glfwCreateWindow(int width, int height, const char * title ...
概述 本章節主要總結如何使用GLFW來創建Opengl窗口。主要包括如下內容: OpenGl窗口創建介紹 GLFW Window版編譯介紹 GLFW簡單工程源碼介紹 OpenGL窗口創建介紹 能用於OpenGL的窗口庫有很多,常見的有glut freeglut SDL GLFW等。glut基本已經被廢棄,其他幾個再不同場合都有不同的應用。GLFW為opengl superbible th amp ...
2016-01-01 13:47 0 2588 推薦指數:
OpenGL 使用GLFW創建全屏窗口 GLFW庫里面的glfwCreateWindow()函數是用來創建窗口的函數。 這樣函數的原型是: GLFWwindow* glfwCreateWindow(int width, int height, const char * title ...
如果使用QT,那么創建一個OpenGL渲染窗口其實很容易,不過出於初學的角度,使用GLFW庫來創建新窗口。 1. 下載並配置GLFW GLFW是一個專門針對OpenGL的C語言庫,它提供了一些渲染物體所需的最低限度的接口,並且支持跨平台。 首先,我們需要先從它的官網上下載:https ...
使用VS2017社區版本(免費版) 下載GLFW和GLEW源碼。 使用CMAKE生成工程文件 打開右擊GLFW和GLEW項目編譯 GLFW默認是靜態庫 編譯GLEW時調整為靜態庫。將生成的lib和源碼中的include文件夾放好,新建空的C++項目。在項目屬性設置好路徑 ...
步驟: 1、創建windows窗口,得到窗口句柄hwnd 2、獲取該窗口的設備環境hDC(當然也可以獲取其他的設備環境,但我們一般是在創建的窗口上繪制) 3、創建OpenGL繪制環境RC,這個只能從hDC創建 4、將hDC和RC綁定到當前的線程 注:RC表示OpenGL的繪制 ...
在Android上運行OpenGL ES程序需要用到GLSurfaceView控件,GLSurfaceView繼承自SurfaceView並實現了GLThread,通過OpenGL ES進行繪制。 OpenGL ES1.0是基於OpenGL 1.3的,OpenGL ES ...
零:環境搭建目的 為了在Android應用程序中使用OpenGL ES繪制圖形,必須要為他們創建一個視圖容器。其中最直接或者最常用的方式就是實現一個GLSurfaceView和一個GLSurfaceView.Renderer。GLSurfaceView是用OpenGL繪制圖形的視圖容器 ...
知道,OpenGL只提供了繪圖功能,創建窗口是需要自己完成的。這就需要學習相應操作系統的創建窗口方法, ...
操作系統版本:MacOS Mavericks 10.9.2 Xcode版本:5.0.1 OpenGL版本:4.10 GLFW版本:3.0.4 一、GLFW編譯 1、下載並安裝cmake(當前最新版本為2.8.12.2) http://www.cmake.org ...