OpenGL入門(一):使用GLFW創建簡單的窗口


如果使用QT,那么創建一個OpenGL渲染窗口其實很容易,不過出於初學的角度,使用GLFW庫來創建新窗口。

1. 下載並配置GLFW

GLFW是一個專門針對OpenGL的C語言庫,它提供了一些渲染物體所需的最低限度的接口,並且支持跨平台。

首先,我們需要先從它的官網上下載:https://www.glfw.org/
下載源碼包后,解壓。可以發現它提供了CMakeLists.txt文件,那么我們使用cmake就能很方便地編譯出來(windows下建議使用vs2015)。

編譯完之后,我們需要這些東西:

  • 編譯生成的glfw3.lib;
  • include文件夾;
  • deps文件夾。

在我們自己創建的新工程中,將這些文件加入進去,並配置好頭文件搜索目錄和庫搜索目錄,那么配置工作就已完成。
另外需要的注意的是,我們需要將deps目錄下的glad_gl.c加入到代碼中編譯

2. 編寫測試程序

源碼如下,對關鍵函數做了注釋:

#include <iostream>

#include <glad/gl.h>
#include <GLFW/glfw3.h>

#pragma comment(lib, "glfw3.lib")

//窗口大小變化時,重新設置視口
void framebuff_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height) {
	glViewport(0, 0, width, height);
}

//處理輸入
void process_input_callabck(GLFWwindow *window, int key, int scancode, int action, int mods) {
	if (key == GLFW_KEY_ESCAPE && action == GLFW_PRESS) {
		glfwSetWindowShouldClose(window, true);
	}
}

int main() {
	glfwInit();		//初始化GLFW

	//指明OpenGL版本
	//glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
	//glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
	//glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);

	//創建窗口
	GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "OpenGLTest", NULL, NULL);
	if (window == NULL) {
		std::cout << "Failed to create GLFW window " << std::endl;
		//銷毀所有窗口
		glfwTerminate();
		return -1;
	}
	//將該窗口作為當前線程的主上下文
	glfwMakeContextCurrent(window);

	//處理輸入
	glfwSetKeyCallback(window, process_input_callabck);

	//GLAD是管理OpenGL指針的,在調用任何OpenGL的函數之前需要初始化GLAD
	if (!gladLoadGL(glfwGetProcAddress)) {
		std::cout << "Failed to initialize GLAD" << std::endl;
		return -1;
	}

	//設置視口Viewport
	//前兩個參數控制渲染窗口左下角的相對位置,第三和第四個參數控制渲染窗口的寬度和高度
	//OpenGL會在此窗口大小范圍內進行坐標變換
	glViewport(0, 0, 800, 600);

	//監聽窗口大小變化
	glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuff_size_callback);
	
	//循環渲染,在退出前一直不斷地繪制圖像
	while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
		//清屏
		glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
		glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

		//將存儲在緩沖區中的像素顏色進行繪制,這里涉及到雙緩沖的問題
		glfwSwapBuffers(window);
		//檢查有沒有觸發什么事件(鍵盤輸入、鼠標移動等)、窗口改變
		glfwPollEvents();
	}
	
	// 退出前清理
	glfwTerminate();
	return 0;
}

運行后的效果:

在GLFW的源碼下有個examples目錄,下面會有一些比較好玩的實例。

有關教程可以參考:https://learnopengl-cn.github.io/ 。 不過這上面的部分接口可能已經過時。😔,一步步進步~


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