如果使用QT,那么創建一個OpenGL渲染窗口其實很容易,不過出於初學的角度,使用GLFW庫來創建新窗口。
1. 下載並配置GLFW
GLFW是一個專門針對OpenGL的C語言庫,它提供了一些渲染物體所需的最低限度的接口,並且支持跨平台。
首先,我們需要先從它的官網上下載:https://www.glfw.org/ 。
下載源碼包后,解壓。可以發現它提供了CMakeLists.txt文件,那么我們使用cmake就能很方便地編譯出來(windows下建議使用vs2015)。
編譯完之后,我們需要這些東西:
- 編譯生成的glfw3.lib;
- include文件夾;
- deps文件夾。
在我們自己創建的新工程中,將這些文件加入進去,並配置好頭文件搜索目錄和庫搜索目錄,那么配置工作就已完成。
另外需要的注意的是,我們需要將deps目錄下的glad_gl.c加入到代碼中編譯。
2. 編寫測試程序
源碼如下,對關鍵函數做了注釋:
#include <iostream>
#include <glad/gl.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#pragma comment(lib, "glfw3.lib")
//窗口大小變化時,重新設置視口
void framebuff_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height) {
glViewport(0, 0, width, height);
}
//處理輸入
void process_input_callabck(GLFWwindow *window, int key, int scancode, int action, int mods) {
if (key == GLFW_KEY_ESCAPE && action == GLFW_PRESS) {
glfwSetWindowShouldClose(window, true);
}
}
int main() {
glfwInit(); //初始化GLFW
//指明OpenGL版本
//glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
//glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
//glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
//創建窗口
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "OpenGLTest", NULL, NULL);
if (window == NULL) {
std::cout << "Failed to create GLFW window " << std::endl;
//銷毀所有窗口
glfwTerminate();
return -1;
}
//將該窗口作為當前線程的主上下文
glfwMakeContextCurrent(window);
//處理輸入
glfwSetKeyCallback(window, process_input_callabck);
//GLAD是管理OpenGL指針的,在調用任何OpenGL的函數之前需要初始化GLAD
if (!gladLoadGL(glfwGetProcAddress)) {
std::cout << "Failed to initialize GLAD" << std::endl;
return -1;
}
//設置視口Viewport
//前兩個參數控制渲染窗口左下角的相對位置,第三和第四個參數控制渲染窗口的寬度和高度
//OpenGL會在此窗口大小范圍內進行坐標變換
glViewport(0, 0, 800, 600);
//監聽窗口大小變化
glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuff_size_callback);
//循環渲染,在退出前一直不斷地繪制圖像
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
//清屏
glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
//將存儲在緩沖區中的像素顏色進行繪制,這里涉及到雙緩沖的問題
glfwSwapBuffers(window);
//檢查有沒有觸發什么事件(鍵盤輸入、鼠標移動等)、窗口改變
glfwPollEvents();
}
// 退出前清理
glfwTerminate();
return 0;
}
運行后的效果:

在GLFW的源碼下有個examples目錄,下面會有一些比較好玩的實例。
有關教程可以參考:https://learnopengl-cn.github.io/ 。 不過這上面的部分接口可能已經過時。😔,一步步進步~
