OpenGL 使用GLFW創建全屏窗口 GLFW庫里面的glfwCreateWindow()函數是用來創建窗口的函數。 這樣函數的原型是: GLFWwindow* glfwCreateWindow(int width, int height, const char * title ...
如果使用QT,那么創建一個OpenGL渲染窗口其實很容易,不過出於初學的角度,使用GLFW庫來創建新窗口。 . 下載並配置GLFW GLFW是一個專門針對OpenGL的C語言庫,它提供了一些渲染物體所需的最低限度的接口,並且支持跨平台。 首先,我們需要先從它的官網上下載:https: www.glfw.org 。 下載源碼包后,解壓。可以發現它提供了CMakeLists.txt文件,那么我們使用c ...
2019-09-09 14:42 0 1177 推薦指數:
OpenGL 使用GLFW創建全屏窗口 GLFW庫里面的glfwCreateWindow()函數是用來創建窗口的函數。 這樣函數的原型是: GLFWwindow* glfwCreateWindow(int width, int height, const char * title ...
概述 本章節主要總結如何使用GLFW來創建Opengl窗口。主要包括如下內容: OpenGl窗口創建介紹 GLFW Window版編譯介紹 GLFW簡單工程源碼介紹 OpenGL窗口創建介紹 能用於OpenGL的窗口庫有很多,常見的有glut ...
通常的增強現實應用需要支持OpenGL的OpenCV來對真實場景進行渲染。從2.4.2版本開始,OpenCV在可視化窗口中支持OpenGL。這意味着在OpenCV中可輕松渲染任何3D內容。 若要在OpenCV中開始一個OpenGL窗口,需要做的第一件事是生成支持OpenGL的OpenCV ...
前言 前面已經建立了 OpenGL 框架,加載了 3D 模型,但是還沒有在場景中漫游的功能。為了展示 3D 模型,我只是簡單地利用變換視圖矩陣的方式使模型在視野中旋轉。同時,之前的程序連最簡單的改變窗口大小的功能都沒有,不能放大窗口而觀察模型的更多細節。從這一節開始,我要實現在場景中漫游的功能 ...
本章教程內容主要來自:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial01/tutorial01.html 使用OpenGL之前,請先安裝和設置好FreeGlut和glew, 下載地址: http://freeglut.sourceforge.net ...
每一個小步驟的源碼都放在了Github 的內容為插入注釋,可以先跳過 測試GLFW 在我們的test.cpp中加入下面兩個頭文件 接下來我們在main函數里寫上如下代碼,在main里我們將會實例化GLFW窗口: 首先,調用glfwInit()函數來初始化GLFW ...
只需要在新建工程中.pro文件中添加: #opengl glut LIBS+= -framework opengl -framework glut 就可以使用glut了。 繼續添加: ##glfw LIBS+= -L/usr ...
在這個教程里,我們將在Qt Creator環境中創建OpenGL對象,它將顯示一個空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切換,按ESC退出,它將是我們后面應用程序的基礎框架。 Qt中寫OpenGL與在VC上還是有不少差別的,對Qt機制不熟悉的朋友,請先大致了解下Qt的機制,再往 ...