過去也寫過透視變換,當時算法真是弱爆了,我竟然會通過兩次變換。不過那引用的三篇文章都是非常好的文章,直到今天我才看明白。所謂的傾斜校正,一定要有標定點,將一個傾斜的矩形變為不傾斜的。因此可以從原四邊形四個點和新矩形四個點得到一個變換矩陣,根據這個矩陣再作用到全局圖像就可以了。詳細原理在這里 ...
透視變換 Perspective Transformation 用於解決仿射變換 Affine Transformation 無法改變形狀內部的相對位置關系的問題。類似Photoshop中的 自由變換 功能,或者GIMP中的 透視 功能,都可以用透視變換矩陣來實現。 現在給定 個四邊形:Poly x , y , x , y , x , y , x , y Poly u , v , u , v , ...
2015-12-07 21:26 1 3576 推薦指數:
過去也寫過透視變換,當時算法真是弱爆了,我竟然會通過兩次變換。不過那引用的三篇文章都是非常好的文章,直到今天我才看明白。所謂的傾斜校正,一定要有標定點,將一個傾斜的矩形變為不傾斜的。因此可以從原四邊形四個點和新矩形四個點得到一個變換矩陣,根據這個矩陣再作用到全局圖像就可以了。詳細原理在這里 ...
非線性方程的高維情形和一維情形既有相似處也有差異。首當其中的區別即在高維情形中不再存在介值定理,從而使得二分法不再可推廣到高維。不過,仍然有許多方法可以推廣。 1. 不動點迭代(高維) 尋找方程 $\boldsymbol{x}=\boldsymbol{g}(\boldsymbol{x ...
透視變換原理我也不細說,原理可以參考:https://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/26471527 在opencv中只要調兩個函數就可以了。 cv::Mat warpMatrix = cv::getPerspectiveTransform ...
過去也寫過透視變換,當時算法真是弱爆了,我竟然會通過兩次變換。不過那引用的三篇文章都是非常好的文章,直到今天我才看明白。所謂的傾斜校正,一定要有標定點,將一個傾斜的矩形變為不傾斜的。因此可以從原四邊形四個點和新矩形四個點得到一個變換矩陣,根據這個矩陣再作用到全局圖像就可以了。詳細原理在這里 ...
今天在學習最小二乘法的時候遇到了solve函數,用來解線性方程 A*X=B src1 線性系統的左側(相當於上面的A),src2 線性系統的右側(相當於上面的B),dst 輸出的解決方案(相當於要求解的X),flag為使用的方法 上代碼 以下是結果 發現 ...
關於透視投影的幾何知識,以及求解方法,可以參考 http://media.cs.tsinghua.edu.cn/~ahz/digitalimageprocess/chapter06/chapt06_ahz.htm http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article ...
一.線性方程組求解定理 1.線性方程組有解判別定理 線性方程組a11 x1 + a12 x2 + … + a1n x n = b1 ,a21 x1 + a22 x2 + … + a2n x n = b2 ...
多元線性回歸和正規方程解 在真實世界中,真實的樣本是有很多的特征值的,這種也是可以使用線性回歸解決的,通常我們稱這種為多元線性回歸問題 我們設一個樣本的特征為xi,則 那么對應的y就是 這種直線仍然有截距,即 如果我們可以學習到這多個樣本的話,那么我們就可以求出我們的多元線性回歸 ...