肩膀總是有機會吧,想起《基於HTML5的電信網管3D機房監控應用》這篇提到的threejs,babyl ...
js k.com收集了小於 k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戲和特效,今年規則又增加了新花樣,傳統的classic類型基礎上又增加了WebGL類型,以及允許增加到 K的 類型,多次想嘗試提交個小游戲但總無法寫出讓自己滿意還能控制在這么小的字節范圍。 自己寫不出來,站在巨人肩膀總是有機會吧,想起 基於HTML 的電信網管 D機房監控應用 這篇提到的threejs,babylon ...
2015-11-24 15:42 3 2985 推薦指數:
肩膀總是有機會吧,想起《基於HTML5的電信網管3D機房監控應用》這篇提到的threejs,babyl ...
【我理解的游戲】 在我的理解里,游戲就是可以交互的動畫。所以游戲的原理跟動畫是差不多的。 相信動畫的原理大家都知道,就是通過一系列的變化來讓靜態的圖片達到動的效果。 不過游戲與動畫不同的是,游戲是可以交互的。也就是說,用戶對游戲有一定的控制權。游戲也會根據用戶的操作來反饋給用戶不同的動畫 ...
<html> <head> <meta charset="UTF-8"/> <title>貪吃蛇</title> </head> <body> <canvas id="canvas ...
第6章 貪吃蛇的實現及代碼 講了不少東西了,老講理論的東西沒勁呀,我們不如先試着做一個小游戲吧。 作為我們的第一個游戲,當然是越簡單越好。《貪吃蛇》大家應該都玩過吧?我覺得我玩過的游戲中,她應該算是最簡單的一個了。好,就讓我們從做《貪吃蛇》開始,享受自己做游戲的樂趣吧。 由於這個游戲是本教程 ...
Unity制作貪吃蛇小游戲 玩家通過“WASD”控制小蛇上下左右移動,蛇頭撞倒食物,則食物被吃掉,蛇身體長一節,接着又出現食物,等待蛇來吃,如果蛇在移動中撞到牆或身體交叉蛇頭撞倒自己身體游戲結束 可通過游戲開始前對小蛇皮膚進行選擇 自由模式下蛇頭可以穿過四周的牆 ...
1、概述 貪吃蛇是一個很經典的小游戲,這里介紹如何分離UI和邏輯來設計該游戲。 2、設計思路 整個游戲有三個組成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的網格,食物和蛇都出現在網格中。 1)食物的隨機生成要保證在網格內; 2)蛇的移動要保證按照格子大小進行 ...
我是一個C++初學者,控制台實現了一個貪吃蛇游戲。 代碼如下: 控制台游戲運行起來屏幕有點閃爍。。。 ...
最簡單的4個java類就可以實現貪吃蛇: main函數: 控制蛇的移動類: 蛇實體類: 圖形界面: ...