原文:opengl基礎學習專題 (三) 多邊形繪制的幾種樣式

題外話 聰明人之所以不會成功,是由於他們缺乏堅韌的毅力。 艾薩克 牛頓 年 月 日 年 月 日 英國 也許可以理解為想更深一步的時候,堅持,努力和聰明缺一不可.挺直腰桿在此向您致敬,願您仍在天國 仍瀟灑的思索着,奔跑着. 正文 在第二課中,我們學習了如何繪制幾何圖形,但大家如果多寫幾個程序,就會發現其實還是有些郁悶之處。 例如:點太小,難以看清楚 直線也太細,不舒服 或者想畫虛線,但不知道方法只能 ...

2015-11-21 17:47 0 3391 推薦指數:

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[原]OpenGL基礎教程(二)多邊形繪制

上篇介紹了最基本的三角繪制,本篇介紹如何使用索引的方式繪制多邊行。 為什么要使用索引方式,總體來說提高性能。如何提高:使用頂點數組的好處是避免大量的函數調用。即避免每畫一個頂點就調用1次glVertex*()。 另一個好處是避免多邊形相鄰頂點的冗余指定。例如正方體,分別描述6個正方形,會造成 ...

Thu Dec 18 07:43:00 CST 2014 0 2137
【OpenCV學習多邊形繪制

作者:gnuhpc 出處:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ /* * =============================================== ...

Fri Dec 07 18:13:00 CST 2012 0 4684
Threejs繪制多邊形

Threejs繪制多邊形,使用THREE.Shape() ######################## ...

Wed Nov 17 16:06:00 CST 2021 0 1023
threejs 繪制多邊形

threejs繪制多邊形 ############################# ...

Mon Nov 29 03:10:00 CST 2021 0 124
 
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