的,也即保證其操作的原子性。lock是C#中最常用的同步方式,格式為lock(objectA){code ...
本文為轉載 。。 一. 為什么要lock,lock了什么 當我們使用線程的時候,效率最高的方式當然是異步,即各個線程同時運行,其間不相互依賴和等待。但當不同的線程都需要訪問某個資源的時候,就需要同步機制了,也就是說當對同一個資源進行讀寫的時候,我們要使該資源在同一時刻只能被一個線程操作,以確保每個操作都是有效即時的,也即保證其操作的原子性。lock是C 中最常用的同步方式,格式為lock obje ...
2015-11-14 11:14 0 6138 推薦指數:
的,也即保證其操作的原子性。lock是C#中最常用的同步方式,格式為lock(objectA){code ...
C# lock 關鍵字的一些理解 問題1:誰是鎖? lock 這個關鍵字,並不是“鎖”,真正的“鎖”是那個被lock的Object類型的“對象”,請注意,這里為“對象”加了雙引號着重強調被lock的是對象類型。 問題2:這個鎖有什么用? 在C# lock關鍵字定義 ...
lock 的目的很明確:就是不想讓別人使用這段代碼,體現在多線程情況下,只允許當前線程執行該代碼區域,其他線程等待直到該線程執行結束;這樣可以多線程避免同時使用某一方法造成數據混亂。 lock 關鍵字可以用來確保代碼塊完成運行,而不會被其他線程中斷。它可以把一段代碼定義為互斥段(critical ...
lock 的目的很明確:就是不想讓別人使用這段代碼,體現在多線程情況下,只允許當前線程執行該代碼區域,其他線程等待直到該線程執行結束;這樣可以多線程避免同時使用某一方法造成數據混亂。 一般定義如下: private static readonly object obj = new object ...
1.Mutex是系統級別的,用戶進程間的互斥(同步),所以可以用於鎖定(一台電腦/操做系統)只能啟動一個應用程序。 static void Main(){ bool createNew; Mut ...
當我們使用線程的時候,效率最高的方式當然是異步,即各個線程同時運行,其間不相互依賴和等待。但當不同的線程都需要訪問某個資源的時候,就需要同步機制了,也就是說當對同一個資源進行讀寫的時候,我們要使該資源在同一時刻只能被一個線程操作,以確保每個操作都是有效即時的,也即保證其操作的原子性。lock是C# ...
lock語句 lock 語句獲取給定對象的互斥 lock,執行語句塊,然后釋放 lock。 持有 lock 時,持有 lock 的線程可以再次獲取並釋放 lock。 阻止任何其他線程獲取 lock 並等待釋放 lock。 為什么需要鎖 作為C#的程序員來說 ...
當我們使用線程的時候,效率最高的方式當然是異步,即各個線程同時運行,其間不相互依賴和等待。但當不同的線程都需要訪問某個資源的時候,就需要同步機制了,也就是說當對同一個資源進行讀寫的時候,我們要使該資源在同一時刻只能被一個線程操作,以確保每個操作都是有效即時的,也即保證其操作的原子性。lock是C# ...