最近在寫畢設的時候用到OpenGL ES中的VBO,由於對一些接口用到的變量不了解被坑得很慘,在此記錄一下防止以后再被坑。 本文為大便一籮筐的原創內容,轉載請注明出處,謝謝:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4492306.html 使用VBO ...
OpenGL ES頂點數據繪制技巧 在OpenGL中,繪制一個長方體,需要將每個頂點的坐標放在一個數組中。保存坐標時有一些技巧 由於字母下標不好表示,因此將下標表示為單引號,如A 將在后文中表示為A : 將對立面坐標保存在相鄰的位置,如坐標的保存順序為:前面 A ABB ,后面 D DCC ,上面 D A B C ,下面 DABC ,左面 D A AD ,右面 C B BC 。因為對立面的坐標除了 ...
2015-11-02 21:08 0 2221 推薦指數:
最近在寫畢設的時候用到OpenGL ES中的VBO,由於對一些接口用到的變量不了解被坑得很慘,在此記錄一下防止以后再被坑。 本文為大便一籮筐的原創內容,轉載請注明出處,謝謝:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4492306.html 使用VBO ...
原文作者:aircraft 原文鏈接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/12166896.html 為什么引入齊次坐標的變換矩陣可以表示平移呢 ...
gtk: sudo apt-get install gnome-core-devel sudo apt-get install libglib2.0-doc libgtk2.0-doc s ...
TCHAR szCmdLine[]={TEXT("E:\\CPL-server\\其他工具\\restartSrv\\bin\\opensavepath.exe")}; TCHAR stat ...
是有一些優點的:第一,它使程序更可讀;第二,它使這段代碼可以重復使用。但是,它也有缺點:當它被頻繁地調用 ...
PyTorch中view的用法:https://blog.csdn.net/york1996/article/details/81949843 max用法 tensor([[1., ...
自認為sg函數應該算是博弈論中比較經典的東西了。。他幾乎可以解決博弈論中的所有問題。你可以將sg函數看作是一個深搜的的過程。而每一堆的石子就相當於圖中間的節點。所以說整個sg函數的過程就是在對一個有向無環圖進行dfs的過程。 sg函數的具體內容可以用一個公式來表示(雖然我最不喜歡公式 ...
ngx.say(getWeekNum("2018-04-25")) ngx.say(getNextDay("2018-04-25", 1)) ...