數組洗牌,最近直接的想法是從數組隨機取出一個元素,放到另一個數組中,但是這樣取出的元素會有重復,必須采取一定的方法保證: 1. 元素不能重復2. 元素被抽取的概率相等,即隨機性 數組洗牌經典算法有兩種: 1. Fisher-Yates Shuffle(復雜度(n^2)) 數組的刪除以及新 ...
package shuffle public class shuffle 入口 public static void main String args pPoker a new pPoker System.out.println 請驗牌 a.getPokerPoint System.out.println System.out.println 洗牌中 a.shuffleOne a.getPoker ...
2015-10-29 23:13 0 6225 推薦指數:
數組洗牌,最近直接的想法是從數組隨機取出一個元素,放到另一個數組中,但是這樣取出的元素會有重復,必須采取一定的方法保證: 1. 元素不能重復2. 元素被抽取的概率相等,即隨機性 數組洗牌經典算法有兩種: 1. Fisher-Yates Shuffle(復雜度(n^2)) 數組的刪除以及新 ...
對這個問題的研究始於一次在群里看到朋友發的洗牌面試題。當時也不知道具體的解法如何,於是隨口回了一句:每次從剩下的數字中隨機一個。過后找相關資料了解了下,洗牌算法大致有3種,按發明時間先后順序如下: 一、Fisher–Yates Shuffle 算法思想就是從原始數組中隨機抽取一個新的數字 ...
的一個問題是,怎么樣讓一個數組隨機排序?上網一查,這也是計算機科學基礎問題,也稱之為洗牌算法(Shuff ...
Fisher-Yates shuffle 是一種生成有限序列的隨機排列的算法——簡單地說,該算法可以對序列進行混排.本人能力有限,且懶.不會扒論文去研究該算法在數學上的證明,只能抄襲網上的博客總結一遍的算法的步驟,並分析一下Lodash對該方法的簡單實現. 1.原始算法步驟 Fisher ...
直插入代碼~~懶了 ...
一、冒泡排序 算法思想:遍歷待排序的數組,每次遍歷比較相鄰的兩個元素,如果他們的排列順序錯誤就交換他們的位置,經過一趟排序后,最大的元素會浮置數組的末端。重復操 作,直到排序完成。 示例演示: 算法實現 ...
java學習過程中,老師讓寫了個簡單的斗地主洗牌發牌的程序,一下就是程序代碼: ...
<!DOCTYPE html PUBLIC "-/ ...