原文:cocos代碼研究(10)ActionEase子類學習筆記

理論部分 緩動動作的基類,繼承自ActionInterval類。ActionEase本身是一個抽象的概念父類,開發者最好不要在代碼中直接創建它的對象,因為它沒有具體的執行效果,這一類的子類速度變化大致可以划分成三種。 由快變慢 由慢變快 又慢變快再由快變慢 被 EaseBackIn, EaseBackInOut, EaseBackOut, EaseBezierAction, EaseBounce, ...

2015-10-07 15:21 0 2237 推薦指數:

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cocos代碼研究(23)Widget子類ScrollView學習筆記

基礎理論 一個能夠被用戶觸摸滾動的一個層次型布局容器視圖,允許其尺寸大於屏幕顯示的物理尺寸,其內部維護有一個布局用於水平的或垂直的存放子節點。繼承自 Layout,被 ListView 繼承。 代碼實踐 void setBounceEnabled (bool enabled)設置當滾動到邊界 ...

Sat Oct 10 02:21:00 CST 2015 0 2380
cocos代碼研究(24)Widget子類PageView學習筆記

理論基礎 PageView類又稱Layout的管理器,可以讓用戶在多個Layout之間左右或者上下切換顯示,繼承自 Layout 。 代碼實踐 static PageView * create ()創建一個空的PageView。 void addWidgetToPage (Widget ...

Sat Oct 10 04:49:00 CST 2015 0 2476
cocos代碼研究(1)sprite學習筆記

各種方法創建Sprite和Animate 常用的API介紹 AnimationCache類 通過名字和動畫添加到緩存。void addAnimation (Animation *a ...

Tue Sep 29 03:16:00 CST 2015 0 1909
SRS學習筆記10-SrsConnection及其子類分析

SrsConnection類代表一個client的連接,其中封裝了st thread,用於在一個單獨的st thread里處理一個client的服務請求. SrsConnection在 i ...

Wed May 17 01:59:00 CST 2017 0 1249
Cocos Creator學習筆記

1.動態加載圖片 2.獲取節點的方式 (1)通過find方式獲取 (2) 通過在構造函數中定義組件,並且從層級管理器中拉入節點。 ...

Fri Sep 22 20:05:00 CST 2017 0 4766
cocos2dx學習筆記-整體結構

版本與平台 源碼版本:3.10 平台:mac,ios 目錄結構 從官方下載到cocos2dx最新版本解壓以后,可以看到包的目錄結構如下圖所示。可以看到cocos源碼結構清晰,例子完善,對於初學者來說,大大降低了學習的難度。 按照官方文檔環境部署,並創建一個工程,在XCODE ...

Thu Sep 29 05:56:00 CST 2016 0 1845
Cocos2d-iphone學習筆記

這是我根據知易的<知易Cocco2D-iPhone開發教程>做的一些問題匯總吧,希望對大家有幫助. 1. 說下iphone游戲的啟動流程 答: (1) 主程序入口 – ...

Sun Aug 19 00:43:00 CST 2012 0 3262
 
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