<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> &l ...
curses庫 簡單而言,提供UNIX中多種終端 操作光標和顯示字符的接口。我們常見的vi就是使用curses實現的。現在一般都用ncurses庫。 Linux下curses函數庫 Linux curses庫使用 這兩篇文章很詳細地介紹了curses,在此就不詳細介紹了。 .ubuntu安裝curses函數庫 sudo apt get install ncurses dev 用curses庫,編譯 ...
2015-10-06 19:21 0 1907 推薦指數:
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貪吃蛇的算法還是比較簡單的,蛇的移動我是通過不停添加一個head方塊,然后判斷應該加到蛇頭的哪個方向,加完后刪掉蛇尾就行了,如果吃到食物就不刪蛇尾。 只是一個貪吃蛇只需要70行代碼左右就可以了,后來又加了計分,失敗后重新游戲,暫停功能····結果現在代碼亂成渣了。。 重新游戲部分肯定有更好 ...
概述 JavaScript原生實現《貪吃蛇》,每吃掉一個食物,蛇的身體會變長,食物會重新換位置。 詳細 代碼下載:http://www.demodashi.com/demo/10728.html 貪吃蛇大家都不陌生 ...
預覽圖: 1、食物的代碼 Food.js 2、蛇的代碼 Snake.js 3、游戲對象的代碼 Game.js 4、貪吃蛇執行文件的代碼 ...
1、概述 貪吃蛇是一個很經典的小游戲,這里介紹如何分離UI和邏輯來設計該游戲。 2、設計思路 整個游戲有三個組成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的網格,食物和蛇都出現在網格中。 1)食物的隨機生成要保證在網格內; 2)蛇的移動要保證按照格子大小進行 ...
我是一個C++初學者,控制台實現了一個貪吃蛇游戲。 代碼如下: 控制台游戲運行起來屏幕有點閃爍。。。 ...
java實現貪吃蛇 游戲的各個類存放的位置如圖所示 備注: header圖片為窗口上部分圖片,像素為850*64 body圖片為小蛇的身體圖片,像素為25*25 food圖片為小蛇的食物圖片,像素為25*25 up,down,right ...
游戲分析: ——初期分析 蛇:考慮到每個蛇節點包含x,y坐標以及指向下一個節點的指針(坐標用c語言內置類型COORD,本質是一個由x和y坐標構成的結構體類型),用結構體類型來表示每一個蛇身節點; 坐標:c語言有內置的坐標結構體類型,包括x和y坐標,一個坐標對應一個字符的大小,一個方形 ...