原文:[Unity]背包效果-使用NGUI實現物品的拖拽效果Drag

背包效果 使用NGUI實現物品的拖拽效果Drag 效果實現如圖 對象層級關系圖 PacketCell Right 對象作為單元格背景 PacketContainer 對象作為單元格容器 PacketLabel 對象作為單元格物體 PacketCell Left 對象作為單元格背景 PacketContainer 對象作為單元格容器 PacketLabel 對象作為單元格物體 Label Middl ...

2015-08-22 12:34 0 5604 推薦指數:

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簡潔的drag效果,自由拖拽div的實現及注意點

偶然間看到了以前做的一個簡潔的div拖拽效果,修改了一下加點注釋,經測試完美通過firefox/chrome/ie6-11,現拿來分享一下。 先說一下實現原理及要點,最主要的有三步。第一步是mousedown事件,鼠標mousedown的時候記錄此時的鼠標X軸和Y軸以及拖拽框的left和top ...

Wed Jun 10 22:50:00 CST 2015 0 5157
Unity3D使用NGUI實現簡單背包功能

前話 在許多類型游戲中我們經常會使用背包,利用背包來設置相應角色屬性,多了背包也會讓游戲增色拓展不少。 那在Unity3D游戲開發中該如何編寫背包系統呢?因為有高人開發了NGUI插件,因此我們進行簡單編寫代碼設置即可實現一個簡單的背包功能了。 准備工作 新建一個 ...

Sat Apr 23 23:32:00 CST 2016 0 9935
vue實現拖拽效果

1、封裝拖拽組件 2、需要使用的頁面中頁面組件 ...

Fri Jun 14 23:32:00 CST 2019 0 2062
前端如何實現拖拽效果(一)

本文使用的框架是vue3 在日常項目的開發中,會遇到從瀏覽器外拖拽圖片上傳或者拖拽圖片交換位置的需求 從瀏覽器外拖拽圖片上傳 首先我們需要開辟一塊需要拖拽上傳圖片的區域 編寫拖拽的方法 注:e.preventDefault()是為了阻止瀏覽器的默認行為防止跳轉頁面等行為 ...

Sat Jan 30 00:34:00 CST 2021 0 1301
vue 實現拖拽效果

效果圖 分清clientY pageY screenY layerY offsetY的區別 在我們想要做出拖拽這個效果的時候,我們需要分清這幾個屬性的區別,這幾個屬性都是計算鼠標點擊的偏移值,我們需要對其進行了解才可以繼續實現我們的拖拽效果 clientY 指的是距離 ...

Fri Jul 24 18:14:00 CST 2020 1 4173
 
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