原文:H5版定點投籃游戲(1)--物理模型抽象

前言: 前幾天目睹了大學同學開了個微店, 算是間接體驗微信公眾平台的使用. 覺得非常便捷和方便, 於是自己也想搗鼓一個. 公眾號取名: 木目的H 游戲世界 , 定位做成一個, 個人H 游戲的小站點, 同時分享游戲技術博文.你的體驗, 是對我最大的肯定. 本文將講述一下定點投籃游戲的編寫, 主要闡述其物理模型的抽象, 后續慢慢的完善和迭代. 構思和體驗: 當初設想, 是做一個簡單的H 游戲, 可在移 ...

2015-08-21 17:16 4 2277 推薦指數:

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h5游戲引擎有哪些

h5游戲引擎有哪些 一、總結 一句話總結: Layabox Egret Pixi.js Three.js PlayCanvas Cocos2d-js Hilo 1、H5游戲開發語言? Flash_AS3 TypeScript JavaScript 擁有廣泛開發者的H5游戲開發 ...

Sun Feb 17 23:54:00 CST 2019 0 2270
h5游戲制作

前言:   好久沒更新博客了,以前很多都不會,所以常常寫博客總結,倒是現在有點點經驗了就懶了。在過去的幾個月里,在canvas游戲框架方面,擼過了CreateJS,玩得了Egret,又學過PIXI.js。在移動前端方面,尤其是小游戲開始有一點點小經驗了。但只是小經驗,為什么說是小經驗 ...

Thu Nov 02 23:34:00 CST 2017 0 1364
如何選擇 H5 游戲引擎

原生手游市場已是紅海,騰訊、網易等寡頭獨霸天下,H5游戲市場或將成為下一個風口。據筆者所知,很多H5游戲開發團隊由於選擇引擎不慎導致項目甚至團隊夭折。如何選擇適合團隊和項目的引擎,筆者通過學習和項目實踐,總結微薄經驗,供大家參考,非技術人員也可以將本篇內容作為引擎選擇 ...

Fri Dec 09 07:59:00 CST 2016 0 23605
開發H5游戲

Egret白鷺H5游戲開發入門(一) 前言:   好久沒更新博客了,以前很多都不會,所以常常寫博客總結,倒是現在有點點經驗了就懶了。在過去的幾個月里,在canvas游戲框架方面,擼過了CreateJS,玩得了Egret,又學過PIXI.js。在移動前端 ...

Thu Aug 25 15:37:00 CST 2016 0 4595
 
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