前幾天碰到一個線程的順序執行的問題,就是一個異步線程往A接口發送一個數據請求。另外一個異步線程往B接口發送一個數據請求,當A和B都執行成功了,再往C接口發送一個請求。說真的,一直做BS項目,對線程了解,還真不多。就知道AutoResetEvent這個東西和線程有關,用於處理線程切換 ...
AutoResetEvent對象用來進行線程同步操作,AutoResetEvent類繼承waitHandle類。 AutoResetEvent對象有終止和非終止兩種狀態,終止狀態是線程繼續執行,非終止狀態使線程阻塞,可以調用set和reset方法使對象進入終止和非終止狀態。AutoResetEvent顧名思義,其對象在調用一次set之后會自動調用一次reset,進入非終止狀態使調用了等待方法的線程 ...
2015-08-20 13:33 0 2651 推薦指數:
前幾天碰到一個線程的順序執行的問題,就是一個異步線程往A接口發送一個數據請求。另外一個異步線程往B接口發送一個數據請求,當A和B都執行成功了,再往C接口發送一個請求。說真的,一直做BS項目,對線程了解,還真不多。就知道AutoResetEvent這個東西和線程有關,用於處理線程切換 ...
當我們的程序運行時,調用了一段異步的邏輯A,這段異步的邏輯無法轉化為同步(如動畫、下載進度等) 而,我們又需要等待異步邏輯A處理完成,然后再執行其它邏輯B。 AutoResetEvent 同步轉異步 AutoResetEvent autoResetEvent = new ...
上一篇介紹了通過lock關鍵字和Monitor類型進行線程同步,本篇中就介紹一下通過同步句柄進行線程同步。 在Windows系統中,可以使用內核對象進行線程同步,內核對象由系統創建並維護。內核對象為內核所擁有,所以不同進程可以訪問同一個內核對象, 如進程、線程、事件、信號量、互斥量等都是內核對象 ...
如果說C#和C++有什么不同,博主不得不說,對於異步的支持程度是C#的一一個偉大的進步。 其實早期的C++都沒有異步,並發的概念。博主第一次使用C++創建異步程序的時候,是使用boost庫的內容進行實現的。相對而言,C#對於異步的支持可以說是相當的好。相信很多名 ...
在討論這個問題之前,我們先了解這樣一種觀點,線程之間的通信是通過發信號來進行溝通的。(這不是廢話) 先來討論ManualResetEvent,討論過程中我會穿插一些AutoResetEvent的內容,來做對比: ManualResetEvent都可以阻塞一個 ...
前幾天一朋友問我如何實現線程的順序執行,說真的,雖然看過CLR這本書,也把線程部分拜讀了兩遍,但是這個問題出來之后還是沒有一個思路。今天在搜索資料的時候無意中再次看到AutoResetEvent這個東西,當然我知道它是和線程有關,用於處理線程切換之類的(可能在測試Demo之前理解有誤),於是決定 ...
C#線程間互相通信主要用到兩個類:AutoResetEvent和ManualResetEvent。 一、AutoResetEvent AutoResetEvent allows threads to communicate with each other ...
引言: 其實這部分內容應該是屬於專題四,因為這篇也是講關於線程同步的,但是由於考慮到用戶的閱讀習慣問題,因為文章太長了,很多人不是很願意看包括我也是這樣的,同時也有和我說可以把代碼弄成折疊的,這樣就不會太長的,但是我覺得這樣也不怎么便於閱讀,因為我看別人的博客的時候,看到有代碼是折疊 ...