MVC背包 需求: 1、背包格子的裝備是可以拖動的 2、裝備欄的裝備也是可以拖動的 3、當背包格子的裝備拖動到裝備欄時,如果是裝備類型和裝備欄類型是一致的能裝上 4、背包的裝備是按照順序放在格子中的,有分頁的功能 5、每件裝備上有物品的屬性加成 ...
作為從AS 頁游走過來的人,看見StrangeIoC會額外親切,因為StrangeIoC的設計和RobotLegs幾乎一致,作為一款依賴注入 控制反轉 IoC 的MVC框架,StrangeIoC除了使我們的程序結構更加解耦合理外,還為我們提供了大量方便的功能 這里主要是和PureMVC進行對比 。 RobotLegs和Event 這一節是題外話,對AS 無感的童鞋請跳過。 StrangeIoC首頁 ...
2015-12-07 18:40 1 8199 推薦指數:
MVC背包 需求: 1、背包格子的裝備是可以拖動的 2、裝備欄的裝備也是可以拖動的 3、當背包格子的裝備拖動到裝備欄時,如果是裝備類型和裝備欄類型是一致的能裝上 4、背包的裝備是按照順序放在格子中的,有分頁的功能 5、每件裝備上有物品的屬性加成 ...
最近想項目中需要使用這個架構 因此 上網看了很多資料摸索 但是對於初學者來說大多數的資料不是那么容易理解 而且文檔也是英文的閱讀起來有點吃力 所以記錄一下自己閱讀的過程 方便以后翻閱和跟我一樣的新人學習其中也借鑒了一些前輩的資料 如有反感請聯系我 立馬進行修改 謝謝 文檔坐標 ...
最近想項目中需要使用這個架構 因此 上網看了很多資料摸索 但是對於初學者來說大多數的資料不是那么容易理解 而且文檔也是英文的閱讀起來有點吃力 所以記錄一下自己閱讀的過程 方便以后翻閱和跟我一樣的新人學習其中也借鑒了一些前輩的資料 如有反感請聯系我 立馬進行修改 謝謝 文檔坐標 ...
MVCSContex :the big picture 1.應用程序的入口是一個類成為ContextView,這是一個Monobehavior實例化MVCSContext 2.用MVCSCont ...
淺談unity3d中使用MVC框架模式 MVC框架模式,相信很多人都不會陌生,數據-控制-顯示分離的工作方式或者叫做代碼結構會使軟件(游戲)的結構清晰化,邏輯更明了。但由於MVC框架模式各部件都可以與彼此進行溝通,造成了很多新人在使用MVC ...
好久沒有發blog了,因為只發原創內容,而去年發布的那幾篇后來發現隨便百度到處都是轉載的或者各種網站自動扒的,我覺得既然大家都不尊重這種東西就沒必要發上來了!不過由於工作原因最近在看Unity的一個IOC框架:StrangeIOC,官方的文檔都不是很好理解,找到了一篇比較好的GetStart ...
Unity常用網絡框架與實戰解析 1.Http協議 Http協議 存在TCP 之上 有時候 TLS\SSL 之上 默認端口80 https 默認端口是443 Http 請求響應模型 Http協議永遠都是客戶端 ...
游戲中,經常會有這樣的需求,即播放一段電影,給玩家更好的體驗。比如攝像機朝向某兩個NPC,兩個NPC在那里交談之類的。 在用Unity3D制作游戲的過程中,也經常會遇到這樣的需求,所以在此花時間搭建了一個簡單的電影模式框架,目的在於較方便的構建游戲中需要的電影模式需求。 此框架的構想 ...