//預覽圖 //原理 一個攝像機CullingMask設置只可見"Distortion"的Layer(需要自己手動加),輸入到一張RenderTexture,其實就是用於確定哪里要扭曲。 ...
通過做unity d的demo,我發現了一些小問題,並且解決了不少,遇到的問題我沒有及時記錄下來,以后我會通過隨筆的方式記錄下我的成長經歷,在這里先緬懷下我逝去的時光。T.T.. However,從今天開始做的第一件事,就是把我做的demo的功能更新的實現方法放在這里,供大家日后參考,以提供小小的解決方案。 先放一張游戲圖,做的是一個人,在地圖上行走,今天要講到的是,關於如何實現空氣牆的討論。 ...
2015-08-03 01:34 0 4134 推薦指數:
//預覽圖 //原理 一個攝像機CullingMask設置只可見"Distortion"的Layer(需要自己手動加),輸入到一張RenderTexture,其實就是用於確定哪里要扭曲。 ...
這幾天一直研究在安卓開發中圖片應該如何處理,在網上翻了好多資料,這里做點小總結,如果朋友們有更好的解決方案,可以留言一起交流下。 內存緩存技術 在我們開發程序中要在界面上加載一張圖片是件非常容易的事情,但如果是加載一堆圖片呢?比如ListView,GridView這類的控件,隨着屏幕滑動 ...
首先,我們需要一台已經配置好可以開發Android應用的計算機,這里我使用的是Windows系統+Eclipse+ADT的開發環境,當然也可以使用Android Studio或者使用Mac系統都可以。 導出到Eclipse 設置U3D工程 首先需要設置游戲的平台為Android ...
設備安裝:HTC View 驅動安裝:Steam - SteamVR 設備激活 Unity開發 下載安裝開發包 Asset Store - SteamVR Plugin ...
大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 我實在不明確有的人為什么不喜歡武俠/仙俠類游戲,也許 ...
今天為大家分享的是在Rpg游戲中十分常見的鼠標滾輪調整攝像機視野效果。首先我們先創建一個游戲場景: 接下來我們編寫一段腳本代碼: ...
需求是原生Android 的Activity啟動UnityPlayerActivity,按Back鍵后返回原來的Activity 1、在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity標簽中加入 android:process=":unityplayer ...
不是什么技術文章,純粹是我個人學習是遇到一些覺得需要注意的要點,當成筆記。 1.關於調試,在Android下無法斷點,Debug也無法查看,已修正參考第37條查看日志方法可以啟動adb的log功能,或者自己寫個GUI控件直接在屏幕上顯示Info 參考30 2.所有自定義的編輯器擴展 ...