Cs小分隊: 沖刺目標明確,但是績點計算器頁面不夠美觀,就是用c#設計的基本界面,多科目計算功能沒有完全實現,感覺這個績點計算不方便使用,而且我感覺用起來也比較麻煩,(因為感覺沒有我手中現有的 ...
該團隊的的作品是炸彈人,一款經典的老游戲,這個游戲和游戲的規則,想必每個有過童年的同學都應該清楚,所以我覺得對於把這種經典游戲作為軟件工程大作業的同學來說,要想做好並不容易,任重而道遠呀 何來此言 我認為,重寫這種經典游戲可以從以下兩個方面着手,一方面要有經典游戲原本的面貌,讓一批懷舊的玩家找到原來的感覺。另一方面在做好原本游戲精髓的繼承時,還要做好自身游戲內容的發展,不能僅僅局限於對老游戲的復 ...
2015-05-24 16:38 18 101 推薦指數:
Cs小分隊: 沖刺目標明確,但是績點計算器頁面不夠美觀,就是用c#設計的基本界面,多科目計算功能沒有完全實現,感覺這個績點計算不方便使用,而且我感覺用起來也比較麻煩,(因為感覺沒有我手中現有的 ...
跑男他們這一組做的游戲,首先按任務來 他們做的技術難度很高感覺。需要在android里面用flash我自己從來沒有接觸過。而且制作的難度也很大,反正就目前難度系數來說的話,可以秒殺我的DB天氣了 ...
要在 10 號前把 camera-ready 改好。得到了 4 條意見,雖然是個水 C,意見也沒有之前的 AISTATS 有分量,但還是得按照好好改,后面有時間了再學習一下 AISTATS 給的一篇子意見。 不准備修改的意見: 文章內容與會議主題不符。兩個評委都提了這一點。是的,承認 ...
今年申請了山東省自然科學基金的青年基金項目,總體意見為CBB,評審專家的意見值得我好好銘記和改正,感謝3位評審專家! 總體意見: 第一位專家意見:C-不同意資助 本項目針對xxx展開研究,研究xxx算法,xxx算法的並行化理論與方法,最終建立xxx算法體系。算法創新性不強,應用的重要程度 ...
body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI",Tahoma,Helvetica,Sans ...
第一組 奮斗吧兄弟 有三種生態環境可以選擇,動物還可以放大縮小,增加了許多趣味性。寓教於樂 第二組金州勇士 考試系統很貼近學生生活,不過這種系統現有也挺成熟了,其實我覺得做一個報考系統可能更討 ...
1.1 什么是評審 1.1.1 IEEE729-1983規范 在正式的會議上將軟件項目的成果(包括各階段的文檔、產生的代碼等)提交給用戶、客戶或有關部門人員對軟件產品進行評審和批准。其目的是找出可能影響軟件產品質量開發過程、維護工作的適用性和環境方面的設計缺陷,並采取補救措施,以及找出 ...
在仔細閱讀完其余開發小組的建議之后,總結了以下幾點: 第一:微信小程序的界面設計的不夠友好,前頁面采用了紅藍黃三種,顏色,顏色之間對比太過明顯,導致用戶 體驗不好 第二:在地圖定位的方面定位不 ...