團隊項目評審意見


 

Cs小分隊:

沖刺目標明確,但是績點計算器頁面不夠美觀,就是用c#設計的基本界面,多科目計算功能沒有完全實現,感覺這個績點計算不方便使用,而且我感覺用起來也比較麻煩,(因為感覺沒有我手中現有的工具好用),計算器沒有看到和我們計算機上面已有的計算器有什么不同,我想你們要是能在上面增加一些自己的元素那是更好的了,2048基本實現完整,掃雷也基本完成而且這兩個上面我也看到了你們自己的元素在上面。計時器的取消暫停和暫停如果能用一個按鈕實現就好了。你們代表了廣大用戶的利益,你們是信息時代的雷鋒,給你們三十二個贊。

318小分隊:

首先你們演示的時候我沒搞明白你們的前期目標是什么,在演示的過程中登陸界面有點兒不和諧,那個界面中的welcome已經看不見了,在做UI的時候我希望能從用戶的角度去考慮一下用戶的感受,讓他們感到你們的東西美觀大方友好那樣才能更好的去吸引用戶。我感覺你們前期主要的工作是放在了服務器后台方面,親,雖然后台不是讓用戶使用的,但是我們也不能讓他的界面和布局太隨意了是不,希望你們的美工在下一階段的工作中能夠多下一點兒功夫,服務器和前端有了一些基本的交互,由於某些原因吧我沒有弄明白你們具體實現了什么功能,通過你們的演示我感覺你們的功能不夠完美,你們可以去參考一下咱們學校的圖書管理系統。你們是知識的海洋里的燈塔,有你們給我們導航,從此不會再偏離航道。你們有信心完成這個艱巨的任務嗎?

超能陸戰隊:

親,你們的前期目標是什么?你們的訂水系統只能訂大的桶裝水是嗎!?如果說是這樣的話恭喜你們,你們的主要功能已經得到了實現。我感覺那樣的話你們的軟件功能就過於簡單了,就是實現了數據庫和前端交互的增刪改查,而且你們的加載頁面太慢了,這樣可能是硬件問題,但是你們要考慮你們的用戶硬件是什么條件嗎?后來我再演示中也看到了一些別的功能,但是我不知道那些東西你們是自己建數據庫服務器還是給用戶的一個連接,用戶聯網之后點進去連接別的鏈接。還有就是你們的部分UI界面可以在進行一下優化,能夠盡量的讓用戶感覺到你們的友好和真誠。水乃生命之源,你們責任之重大,不敢有絲毫懈怠啊!

程序員隊:

前期目標基本明確,現在截圖工具很多,而且可以說各有特色吧,再這樣的環境下你們要想讓用戶用你們的軟件,那你們就得有拿得出手的東西。這對於你們來說可能是一個巨大的挑戰,在前期的項目介紹中也看到了你們比較完美的計划。你們目前實現了截圖工具的基本功能,和qq截圖有點兒類似,你們的快捷鍵可以隨意讓用戶設置嗎?因為你們給的快捷鍵可能和qq快捷鍵有沖突。還有一個星期要發布測試版,你們能把自己的特色給加進來嗎?這是我很期待的問題。給你們一個意見盡量考慮你們需要怎么做才能使用戶使用起來比別的截圖更加方便快捷才行。盡量不要試圖去改變用戶的習慣。你們是專業的IT精英,使我們前進的導航,所以你們要順利起航奧!

七巧板:

親,你能告訴我你們前一階段的計划是要做到什么程度嗎?你們現在基本上實現了游戲初始界面,我看到了你們的背景音效設置,我想你們如果能夠把它單獨的放在一個界面里面,(游戲設置界面)用戶可以在那個界面里面選擇音效的開關和更換不同的背景音效那樣不是更好嗎?而且在你們的七巧板旋轉和移動的時候能夠有一定的背景音效那不是能夠讓你們的游戲更加完美一點兒嗎?還有就是你們的游戲UI界面能不能夠稍微的炫一點兒,要讓你們的七巧板給人一種多姿多彩的感覺。希望多姿多彩的世界不會沒有你,一定要來我的世界奧!

四小劍客:

我想弱弱的問一句你們的前期目標就是實現基本UI界面的設計嗎?這樣的話下周的測試版發布你們的壓力很大的親,在這次的演示中我沒有看到你們具體的細節功能,我想你們如果可以讓用戶隨意去更改自己的用戶頭像,用戶可以去保存這些信息是很好的。我感覺你們缺少一個界面就是圖書的具體介紹。你們有沒有設計一塊像論壇一樣的模塊,可以讓不同的用戶進行交流,讓他們去交換他們的需求分析。我們的智慧在你們這里碰撞,我們的精神在你們這里碰撞,你們是我們的后盾,你們要堅強!

女神們:

我很開心的是你們前期目標明確,因為這樣我能輕易的知道你們前期究竟要做到什么樣的程度,你們的感鎖屏功能已經基本功能得到了實現,感應鎖屏開始和關閉,你們可以讓用戶去設置關閉原來的鎖屏系統,但是我想你們也應該增加一個讓用戶關閉你們的鎖屏系統恢復原來的鎖屏系統。這樣才能顯示咱們的強大和自信,你用不用我鎖屏系統不強求,我一直都在那里!我想問你們一個問題,在演示的過程中我發現你們現階段做的這個鎖屏反應是不是太靈敏,如果我穿一個寬松的衣服,口袋比較大,拿手機會不會在里面一會兒亮一會兒暗呢?在安全方面,你們可以給用戶提供一個安全等級參考嗎?以后你們就是我們秘密的守護天使了,my  love!

開心消消樂:

你們的前期目標基本明確,通過演示可以看出你們的兩個客戶端功能實現還可以,但是同時也發現你們還存在一些細節問題,例如你們的UI界面就過於簡單,你們可以考慮讓你們的美工下一點兒功夫在下一階段好好的優化一下。還有一些細節就是具體的功能問題了,你們在設計這些功能的時候我感覺應該盡最大的可能去從用戶的角度去考慮問題,怎么樣才能使用戶用起來更加的方便順手。例如菜品的分類,怎么分用戶才方便,是按食物類型還是按商家分。刪除的時候需要輸入編號,為什么不能讓用戶看到清單讓后選中刪除呢?那個商家星級評價模塊是怎么實現的,可以去參考那些購物網站上的例子來實現。查看的功能也不是很完美,你可以在上面查看菜品的具體信息,點擊就能查看是不是更方便呢?以后吃飯這個重要的問題就交給你們了,可不敢讓我們餓了肚子啊!

張一東:

我還是沒有聽到你們的前期目標,不過你們的游戲基本功能已經實現了,你們的UI界面是不是不夠完美呢?你們的游戲音效怎么樣?能不能給用戶提供一個游戲的蛇者界面呢?一些用戶不懂游戲規則,我們可不可以給他們弄一個幫助界面還有關於游戲的界面呢,如果說只是猜數是不是太單一了呢?我們可不可以弄點兒別的,比如猜字之類的,讓你們的游戲內容更加豐富呢?還有就是我們的游戲可不可以實現多人聯機玩呢,如果不可以那幾個人抱着一個手機來回倒是不是太麻煩了呢?加油給他們一個喜歡你們的理由,相信你們可以的!

三個人行:

前期目標和最終目標都很明確,作為一個簡單的小游戲,你們已經具備了游戲的主要功能,但是我感覺你們沒有從用戶的角度去考慮,如果你們的這個游戲讓用戶去玩是不是會讓人家產生崩潰的感覺呢?在你們的演示過程中就沒有看到你們堅持超過6秒,那用戶豈不是都變成秒男了呢?用戶玩你的游戲是因為無聊郁悶來消遣一下,結果鬧了一肚子的氣,導致其精神崩潰,有想砸手機的沖動,這是誰的錯呢? 沒有用戶不行啊!我相信你們的速度會比小球的速度更快!

 

五人行小組:

你們的導航前期要做到什么樣的程度呢?其實我一直是很期待你們完成時我能夠用你們的導航來感受一下咱們鐵大校園風情。你們用了數據結構算法來找最短路徑,那你們能不能和定位結合一下我想去去買個面包那我是去超市,學一,學二還是綜餐比較近呢?感覺3D效果不夠理想,能不能再努力一下呢?還有就是咱們的圖片別弄得那么扭曲也是可以的吧?最后就是你感覺導航的時候使用文字來提示還是用路線圖來提示哪個更好一點兒呢?改天讓咱們大家一塊帶着你們的導航出行吧!

張薛良:

牛牛的手電筒,嗯,很霸氣也給人一種萌萌感覺的名字,你們只演示了手電筒的開關功能,你們的前期目標就是能實現這些功能嗎?作為單一的手電筒你們的功能已經完全具備了,但是我沒發現你和他們一般的手電筒有什么區別呢,至少咱們可以設計一個與眾不同的非主流界面是不?我希望你們能夠去征服用戶,讓他們去使用你們的手電筒,你們具體要用什么樣的秘密武器去征服他們我只有期待下周你們的測試版了。薛良讓你的手電點亮世界,讓你的牛氣沖天吧!

第七班:

七班的小同學們,恭喜你們的鬧鍾基本功能已經得到了實現。你們的前期目標就是這個吧?但是在演示的過程中我也發現了一些小小的額問題。首先你們的鬧鍾沒有做出自己的花樣 啊!這個需要加把勁了,在巨人的肩膀上往上走有時候也是很困難的一件事兒,在演示的過程中我沒有看到你們的鬧鍾鈴聲能不能自己隨意的在本地音樂庫里選擇,可不可以聯網選擇鈴聲呢?暫時沒有看到你們的便簽,由於智力有限也沒想象出你們的鬧鍾便簽會給我帶來什么不一樣的感覺,很期待你們下次要給我們帶來的驚喜。七班的小同學奔跑吧!

蓋小同學:

小蓋蓋童鞋,是什么遮住了我的雙眼嗎?為什么我沒有看到太多和天氣預報有關的東西,只看到了不是很完美的UI界面設計和城市的選擇呢,一個人的工作很累的。這也許就是你的前期目標吧,就針對你的UI設計我還是想說兩句,我咋感覺整體來說你現在的UI沒有項目介紹時候的漂亮呢?還有城市添加這個模塊,可不可以自動定位你當前所在的城市呢?期待你給我們提供暖暖的預報服務,加油吧蓋蓋同學!


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