https://github.com/Tencent/Fanvas 使用方法: 代碼: 效果: ...
先說明一下,fanvas是筆者在企鵝公司開發的,即將開源的flash轉canvas工具。 臟區重繪 dirty rectangle 並不是一門新鮮的技術了,這在最早 D游戲誕生的時候就已經存在。 復雜的術語或概念就不多說,簡單說,臟區重繪就是每一幀繪制圖形界面的時候,只重新繪制有變化的區域,而不是全屏刷新。很明顯,這肯定能帶來性能的提升。 舉個例子,看下邊兩個圖: 假設這里是動畫的連續 幀,那么從 ...
2015-05-15 18:13 4 7293 推薦指數:
https://github.com/Tencent/Fanvas 使用方法: 代碼: 效果: ...
第一個實現了基本處理。窗體邊框的寬度有些肥大,需要進行瘦身。 實現: 1、改變外框線寬度 (WM_NCCALCSIZE) 2、改變外框樣式 (WM_WINDOWPOSCHANGING) 通過 WM_NCCALCSIZE 消息可以實現目的 ...
現在皮膚控件也很多,但每次裝一堆控件,使用又繁瑣。稍微研究一下內部機制,還是比較簡單的。 主要會使用到下面幾個消息 第一步直接覆蓋WM_NCPAINT 消息進行外邊框繪制。 ...
窗體邊框基本的繪制和控制完成,在第二篇中主要遺留的問題。 標題區域圖標和按鈕沒繪制 縮放時客戶區顯示有問題 解決完下面的問題,皮膚處理基本完整。大致的效果GIF GIF中TShape的顏色表現有些問題,實際是正常的。 繪制標題區域內容 獲取標題有效 ...
用戶上傳頭像然后截圖的需求很常見,很多做法是把圖像發送到后端,把裁剪后的結果發送給瀏覽器,這種方式會增加處理時延。最近正好學習了HTML5里的canvas,發現它的圖片處理功能比較強大,就打算用canvas提供的API實現純前端的剪切。這里頭關鍵有三步:顯示未經處理的圖片,得到裁剪區域,顯示裁剪后 ...
HTML5新標簽: <canvas></canvas>定義畫布,需要配合js完成功能。在canvas標簽內部的內容為不支持canvas時顯示的內容。行內樣式width與height設置畫布大小。用css設置畫布大小,可能會導致<canvas>元素中展示的內容 ...
這段時間一直在研究canvas,突發奇想想做一個可以截屏視頻的功能,然后把圖片拉去做表情包,哈哈哈哈哈哈~~ 制作方法: 1.在頁面中加載視頻 在使用canvas制作這個截圖功能時,首先必須保證頁面上已經加載完成了這個視頻,這樣才能夠方便的對其操作。如果使用下面直接嵌入< ...
多個圖片合成一張 ...