原文:台球游戲的核心算法和AI(2)

前言: 最近研究了box dweb, 覺得自己編寫Html 版台球游戲的時機已然成熟. 這也算是圓自己的一個願望, 一個夢想. 承接該序列的相關博文: 台球游戲核心算法和AI 同時結合html 的學習筆記: box dweb 學習筆記 sample講解 這篇文章, 具體講解台球游戲的box d模型抽象, 並給出一個初步版本. 演示: 台球游戲的雛形如下所示: 該台球游戲, 改編自box dweb的 ...

2015-06-02 08:12 9 4313 推薦指數:

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台球游戲核心算法AI(1)

前言:   08年的時候, 寫過一個台球游戲, 用的是java, 不過代碼真的是用傳說中的神器notepad寫的(你信嗎? 其實是用GVIM寫的, ^_^), 很多類都在同一java文件中編寫. 可見當時的JAVA水平真的不咋地, 時過進遷, 還是一樣的不咋地.   這邊是當時的CSDN下載 ...

Tue May 12 22:32:00 CST 2015 8 6876
吳昊品游戲核心算法 Round 3 —— 速算24點AI(HDOJ 1427)

如圖所示,這是一款基於android的24點游戲,輸入四個整數(1--13)之后,點擊計算之后,計算機就可以自動給出所有可能的答案。 24點是把4個整數(一般是正整數)通過加減乘除運算,使最后的計算結果是24的一個數學游戲,可以考驗人的智力和數學敏感性。通常是使用撲克牌來進行游 戲 ...

Thu Feb 28 04:33:00 CST 2013 9 922
淺談德州撲克AI核心算法:CFR

本文首發於行者AI 引言 自2017年AlphaGo打敗世界圍棋冠軍柯潔后,人工智能徹底進入大眾視野,一時間棋牌類的AI在人工智能界掀起了一股大風。其實早在AlphaGo之前,人們就對棋牌類的人工智能發起了挑戰,從簡單的跳棋、五子棋,到更加復雜的中國象棋、國際象棋,以及最近非常熱門 ...

Thu Jan 27 00:33:00 CST 2022 0 1032
游戲2048的核心算法c#版本的實現

    接觸游戲有一段時間了,也寫了一些東西,效果還不錯,今天沒事,我就把2048 c# 版本的實現貼出來,代碼已經測試過,可以正常、完美運行。當然了,在網上有很多有關2048的實現方法,但是沒有提出到類里面,只是寫的測試代碼,我在這里已經完全提到類里面,核心類和核心方法都經過測試,沒有問題 ...

Thu Oct 15 22:39:00 CST 2020 0 463
必須掌握的核心算法有哪些?

由於我之前一直強調數據結構以及算法學習的重要性,所以就有一些讀者經常問我,數據結構與算法應該要學習到哪個程度呢?,說實話,這個問題我不知道要怎么回答你,主要取決於你想學習到哪些程度,不過針對這個問題,我稍微總結一下我學過的算法知識點,以及我覺得值得學習的算法。這些算法與數據結構的學習大多數是零散 ...

Sat Jan 18 00:08:00 CST 2020 0 279
連連看核心算法

在學習ios開發的過程中,用一般的方式用oc寫了一個練練看的小游戲,沒有用到cocos2d編程.自己做的思路如下: 程序的關鍵在於判斷用戶連續點擊的兩個圖案能否消除。兩個圖片可以消除的條件有兩個: (1) 圖案相同 (2) 圖案間連線的轉角數不得超過2 所以連通的算法分為 ...

Tue Apr 19 08:16:00 CST 2016 0 1937
Unity3D_(游戲)甜品消消樂02_游戲核心算法

甜品消消樂01_游戲基礎界面  傳送門 甜品消消樂02_游戲核心算法  傳送門 甜品消消樂03_游戲UI設計   傳送門   GameManager腳本上修改Fill Time可以改變消消樂移動速度 實現過程 甜甜圈相鄰與交換 ...

Mon Sep 03 00:23:00 CST 2018 0 935
 
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