選擇排序和冒泡排序同樣是基礎排序算法,現在也做個學習積累。 簡述 選擇排序算法較為穩定,基本上都是O(n2)的時間復雜度,規模越小排序越快,不需要占用額外空間。其實選擇排序原理很簡單,就是在未排序序列中找到最小(大)的元素然后放到數組前面,然后再從剩下的未排序序列中找到最小(大)的元素放在 ...
package sorting 選擇排序 平均O n ,最好O n ,最壞O n 空間復雜度O 不穩定 簡單 author zeng public class SelectionSort public static void selectionSort int a int n a.length for int i i lt n i int k i 找出最小值的下標 for int j i j l ...
2015-04-25 21:23 1 27262 推薦指數:
選擇排序和冒泡排序同樣是基礎排序算法,現在也做個學習積累。 簡述 選擇排序算法較為穩定,基本上都是O(n2)的時間復雜度,規模越小排序越快,不需要占用額外空間。其實選擇排序原理很簡單,就是在未排序序列中找到最小(大)的元素然后放到數組前面,然后再從剩下的未排序序列中找到最小(大)的元素放在 ...
選擇排序 前言 原理:每次循環對比找出最小/大值,將最值的元素交換至左側 思想:直接選擇排序(Straight Select Sort)算法思想:第一趟從n個元素的數據序列中選出關鍵字最小/大的元素並放在最前/后位置,下一趟從n-1個元素中選出最小/大的元素並放在最前/后位置。以此類推 ...
冒泡排序 原理: 從第一個數據開始,與第二個數據相比較,如果第二個數據小於第一個數據,則交換兩個數據的位置。 指針由第一個數據移向第二個數據,第二個數據與第三個數據相比較,如果第三個數據小於第二個數據,則交換兩個數據的位置 ...
文章總結了幾種常用排序算法: 冒泡排序,選擇排序,插入排序,希爾排序,快速排序。 假設有一隊棒球隊員 如圖3.1,3.2,需要對棒球隊員進行排序: 我們知道計算機不能像人一樣通攬所有棒球隊員。計算機只能在同一時間內對兩個隊員進行比較,因此計算機只能一步步解決具體問題和遵循一些簡單的規則 ...
一、排序思想 選擇排序(Selection sort)是一種簡單直觀的排序算法。它的工作原理是: 從待排序列中選出最小(或最大)的一個元素,記錄其下標(數組)的位置; 將記錄的下標值與待排序列的第一個元素進行交換; 以此類推,直到全部待排序列的元素排完 ...
一、選擇排序 1、基本思想:在要排序的一組數中,選出最小的一個數與第一個位置的數交換;然后在剩下的數當中再找最小的與第二個位置的數交換,如此循環到倒數第二個數和最后一個數比較為止。 2、實例 3、算法實現 ...
在學習算法的過程中,我們難免會接觸很多和排序相關的算法。總而言之,對於任何編程人員來說,基本的排序算法是必須要掌握的。 從今天開始,我們將要進行基本的排序算法的講解。Are you ready?Let‘s go~~~ 1、排序算法的基本概念的講解 時間復雜度:需要排序的的關鍵字 ...
//用遞歸的方法實現選擇排序 package sort; public class RecursiveSelectionSort { public static void sort(double[] list){ sort(list,0,list.length-1 ...