原文:對弈類游戲的人工智能(3)--博弈樹優化

前言: 對弈類游戲的智能算法, 網上資料頗多, 大同小異. 然而書上得來終覺淺, 絕知此事要躬行. 結合了自己的工程實踐, 簡單匯總整理下. 一方面是對當年的經典 lt lt PC游戲編程 人機博弈 gt gt 表達敬意, 另一方面, 也想對自己當年的游戲編程人生做下回顧. 承接上兩篇博文: . 評估函數 博弈樹算法 . 學習算法 這篇博文回歸到博弈樹這邊, 具體闡述下博弈樹的優化手段, 為了游 ...

2015-04-07 12:56 0 3782 推薦指數:

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對弈游戲的人工智能(1)--評估函數+博弈樹算法

前言:  對弈游戲智能算法, 網上資料頗多, 大同小異. 我寫這篇文章, 並非想做互聯網的搬運工. 而是想對當年的經典<<PC游戲編程(人機博弈)>>表達敬意, 另一方面, 也想對自己當年的游戲編程人生做下回顧.  這邊我們以黑白棋游戲為例, 從博弈和學習兩方面 ...

Tue Mar 31 03:59:00 CST 2015 4 15244
對弈游戲的人工智能(4)--游戲AI的落地

前言:   對弈游戲智能算法, 網上資料頗多, 大同小異. 然而書上得來終覺淺, 絕知此事要躬行. 結合了自己的工程實踐, 簡單匯總整理下. 一方面是對當年的經典<<PC游戲編程(人機博弈)>>表達敬意, 另一方面, 也想對自己當年的游戲編程人生做下回 ...

Wed Apr 08 23:27:00 CST 2015 12 1771
對弈游戲的人工智能(2)--學習算法

前言:   對弈游戲智能算法, 網上資料頗多, 大同小異. 我寫這篇文章, 一方面是對當年的經典<<PC游戲編程(人機博弈)>>表達敬意, 另一方面, 也想對自己當年的游戲編程人生做下回顧.   上一篇博文:對弈游戲的人工智能(1)--評估函數+博弈樹算法 ...

Wed Apr 01 02:22:00 CST 2015 0 3399
人工智能博弈樹算法做的井字棋游戲

不會輸,超碉!井字棋這個游戲真是太無聊啦! 算法大概就是,有一個給狀況進行估價的函數,深搜每種狀況,假設每個人都按對自己最有利的方式走(假設玩家也是不傻),最后讓電腦走出最有利的一步。 實驗報告: http://wenku.baidu.com/view ...

Tue Jan 20 09:52:00 CST 2015 0 3328
人工智能技術導論——博弈樹搜索

我在之前整理過一篇博客關於博弈論和納什均衡的幾個例子https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/11725263.html 這里來介紹博弈樹搜索。 一、博弈樹的概念 在博弈過程中, 任何一方都希望自己取得勝利。因此,當某一方當前有多個行動方案可供選擇時 ...

Thu Dec 19 19:16:00 CST 2019 2 2740
漫談游戲的人工智能

寫在前面   今天我們來談一下游戲的人工智能。當然,內容可能不僅僅限於游戲人工智能,還會擴展一些其他的話題。   游戲的人工智能,其實還是算是游戲開發中有點挑戰性的模塊,說簡單點呢,是狀態機,說復雜點呢,是可以幫你打開新世界大門的一把鑰匙。有時候看到知乎上一些 ...

Sun Sep 06 07:12:00 CST 2015 7 11913
游戲開發中的人工智能

前言 今天非常開心,觀看cocos官方直播居然在幾千人中中獎,可以買彩票了。 言歸正傳,所謂的人工智能,也就是大家常說的AI(Artificial Intelligence)。一說到AI可能就會讓人覺得比較深奧,其實也就是非玩家角色思考和行為的綜合。比如,在什么樣的條件下,觸發什么樣的行為 ...

Thu Jul 02 07:07:00 CST 2020 0 693
 
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