寫在前面 建議先閱讀下前面我的兩篇文章。 webgl學習筆記一-繪圖單點 webgl學習筆記二-繪圖多點 平移 1、關鍵點說明 頂點着色器需要加上 uniform vec4 u_Translation, 存儲平移的坐標矢量。 頂點坐標位置 ...
OpenSeadragon入門了解請看第一篇:http: www.cnblogs.com yingjiehit p .html OpenSeadragon給我們提供了很多的可選界面元素,這些界面元素可以通過簡單的配置很容易的能使用了。 此外,OpenSeadragon旨在讓你把它的控制綁定到完全由你自定義的界面 例如,自定義一個按鈕,按下就執行OpenSeadragon界面里的控制 。 OpenS ...
2015-03-25 15:28 2 2385 推薦指數:
寫在前面 建議先閱讀下前面我的兩篇文章。 webgl學習筆記一-繪圖單點 webgl學習筆記二-繪圖多點 平移 1、關鍵點說明 頂點着色器需要加上 uniform vec4 u_Translation, 存儲平移的坐標矢量。 頂點坐標位置 ...
OpenSeadragon介紹以及上手:學習OpenSeadragon之一 OpenSeadragon主要用於地圖、醫學圖像等需要放大縮小分層顯示的圖像顯示。 1.簡單例子 導航視圖就是在一個小框中顯示整個地圖的全貌,點擊小框中的相應位置,整個圖片顯示的焦點就能定位到點擊的相應位置,就像 ...
在Android中,項目目錄下的res\drawable用來放置該項目的圖片資源。 Android中提供了Bitmap類來獲取圖像文件信息,進行圖像的平移、旋轉及縮放等操作,並可以指定格式保存圖像文件。 1.圖像繪制 在繪制圖像之前,需要從項目目錄下的res ...
1.平移 canvas其實只是一個包裝器,真正起着重要作用的部分是2D渲染上下文,這才是我們真正繪制圖形的地方。 然而2D渲染上下文是一種基於屏幕的標准繪制平台。它采用屏幕的笛卡爾坐標系統,以左上角(0,0)坐標為原點。 向右移動時x的坐標值增加,向下移動時y的坐標值增加。 好了了解了坐標系統之后 ...
世界坐標中的一個點乘以一個四維矩陣,可以實現平移,旋轉和縮放等等。 平移就是 ,旋轉和縮放就是 (M分別是對應的旋轉縮放矩陣) 當 中為0時,是向量,為1時,是坐標。 平移, 旋轉 ...
CGAffineTransform此類是一個3*3矩陣的變換。 - (void)transformImageView { CGAffineTransform t = CGAffin ...
package com.example.yanlei.yl; import android.app.Activity; import android.graphics.Bit ...
rt 記錄一下 var zoom = d3.zoom() ...