原文:[Aaronyang] 寫給自己的WPF4.5 筆記22 [3d交互與動畫 3/4]

OK,前面我們的 d模型都比較囧啊,最近也看了一點ZAM了解了一下,大致至少可以做個簡單的模型用來演示。 .交互,動起來的思路 修改Model D對象的變換 修改應用於ModelVisual D對象的變換,可改變整個場景 修改燈光的變換 修改攝像機的變換 . 我們使用ZAM做一個球,並貼圖 打開ZAM D軟件,點擊球體,然后單擊選中球,然后選中材質的位圖的第 個地球,拖拽到球上 文章已經遷移到:h ...

2015-03-17 13:18 6 1351 推薦指數:

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[Aaronyang] 寫給自己的WPF4.5 筆記[1布局]

挫折時,要像大樹一樣,被砍了,還能再長;也要像雜草一樣,雖讓人踐踏,但還能勇敢地活下去 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============時隔兩年后再看WPF========== 因為以前的經驗,所以繼承 ...

Sun Jan 04 19:08:00 CST 2015 5 1236
[Aaronyang] 寫給自己的WPF4.5 筆記[3MenuItem中的icon]

敢於嘗試,就等於你已經向成功邁出了第一步 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============時隔兩年后再看WPF========== 因為以前的經驗,所以繼承FrameworkElement,我就簡寫繼承FWE ,繼承 ...

Wed Jan 07 07:29:00 CST 2015 6 1521
[Aaronyang] 寫給自己的WPF4.5 筆記18[幾何圖形*Geometry圖文並茂講解]

為什么要掌握?因為WPF 3D知識很多與它Geometry對比,所以我要系統學一下。 --學會用Geometry給Path的Data屬性填充。 圖形可以轉換成路徑,Path的值,當然你也可以直接使用Rectangle控件 路徑當然有路徑的好處了,我在Blend5公開課3中演示了很多路徑 ...

Fri Mar 13 23:27:00 CST 2015 17 954
WPF實現3D翻轉的動畫效果

1、前端代碼實現 1.1 原理見代碼注析 2、后端代碼實現 2.1 通過鼠標單擊翻轉動畫180度顯示對象反面,鼠標雙擊翻轉動畫0度顯示對象正面。 3、運行效果 3.1 效果圖如下 歡迎轉載,但請注明出處: http ...

Tue Nov 11 01:19:00 CST 2014 5 7242
WPF 3D 平移模型+動畫

關於WPF 3D,網上有很多旋轉的例子,但是關於平移的例子並不是太多。本文並非WPF 3D掃盲篇,因此需要對WPF 3D有一定了解,至少知道Viewport, PerspectiveCamera, ModelVisual3D等數據結構。需要了解WPF 3D的基礎知識,可以參考MSDN: http ...

Fri Sep 21 03:08:00 CST 2012 12 4931
WPF項目中使用3D模型和動畫

wpf使用Viewport3D創建3D模型,該對象包含了Camera攝像頭,ModelVisual3D模型詳細配置,包括填充的紋理。運用3D模型和動畫,可以創建非常炫酷的3D效果,wpf這么強大,怎么就沒發揚壯大<- _ ->!! 創建思路: 先創建一個3D模型(太專業 ...

Fri Jul 30 23:11:00 CST 2021 0 153
 
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