挫折時,要像大樹一樣,被砍了,還能再長;也要像雜草一樣,雖讓人踐踏,但還能勇敢地活下去 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============時隔兩年后再看WPF========== 因為以前的經驗,所以繼承 ...
OK,前面我們的 d模型都比較囧啊,最近也看了一點ZAM了解了一下,大致至少可以做個簡單的模型用來演示。 .交互,動起來的思路 修改Model D對象的變換 修改應用於ModelVisual D對象的變換,可改變整個場景 修改燈光的變換 修改攝像機的變換 . 我們使用ZAM做一個球,並貼圖 打開ZAM D軟件,點擊球體,然后單擊選中球,然后選中材質的位圖的第 個地球,拖拽到球上 文章已經遷移到:h ...
2015-03-17 13:18 6 1351 推薦指數:
挫折時,要像大樹一樣,被砍了,還能再長;也要像雜草一樣,雖讓人踐踏,但還能勇敢地活下去 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============時隔兩年后再看WPF========== 因為以前的經驗,所以繼承 ...
敢於嘗試,就等於你已經向成功邁出了第一步 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============時隔兩年后再看WPF========== 因為以前的經驗,所以繼承FrameworkElement,我就簡寫繼承FWE ,繼承 ...
為什么要掌握?因為WPF 3D知識很多與它Geometry對比,所以我要系統學一下。 --學會用Geometry給Path的Data屬性填充。 圖形可以轉換成路徑,Path的值,當然你也可以直接使用Rectangle控件 路徑當然有路徑的好處了,我在Blend5公開課3中演示了很多路徑 ...
我的文章一定要做到對讀者負責,否則就是失敗的文章 --------- www.ayjs.net aaronyang技術分享 文章具體內容已經遷移到:http://www.ayjs.net/2015/03/51/ Ay.Framework.WPF ...
我的文章一定要做到對讀者負責,否則就是失敗的文章 --------- www.ayjs.net aaronyang技術分享 作者留言: 小小的推薦,作者的肯定,讀者的支持。推不推薦不重要,重要的是希望大家能把WPF推廣出去,別讓這么好的技術消失了,求求 ...
1、前端代碼實現 1.1 原理見代碼注析 2、后端代碼實現 2.1 通過鼠標單擊翻轉動畫180度顯示對象反面,鼠標雙擊翻轉動畫0度顯示對象正面。 3、運行效果 3.1 效果圖如下 歡迎轉載,但請注明出處: http ...
關於WPF 3D,網上有很多旋轉的例子,但是關於平移的例子並不是太多。本文並非WPF 3D掃盲篇,因此需要對WPF 3D有一定了解,至少知道Viewport, PerspectiveCamera, ModelVisual3D等數據結構。需要了解WPF 3D的基礎知識,可以參考MSDN: http ...
wpf使用Viewport3D創建3D模型,該對象包含了Camera攝像頭,ModelVisual3D模型詳細配置,包括填充的紋理。運用3D模型和動畫,可以創建非常炫酷的3D效果,wpf這么強大,怎么就沒發揚壯大<- _ ->!! 創建思路: 先創建一個3D模型(太專業 ...