最近學習使用了一款HTML5游戲引擎(青瓷引擎),並用它嘗試做了一個斗地主的游戲,簡單實現了單機對戰和網絡對戰,代碼可已放到github上,在此談談自己如何通過引擎來開發這款游戲的。 客戶端代碼 服務端代碼 (點擊圖片進入游戲體驗) 前文鏈接 ...
過完年來公司,沒什么事,主管說研究下html 游戲,然后主管就給了一個斗地主的demo,隨后我就開始看代碼, 現在我看了html 以及canvas相關知識和斗地主的demo后,自己用demo上的素材試着寫了個斗地主,代碼沒重構好,歡迎賜教。 演示地址:CanVas斗地主 話不多說,下面就一步一步解釋下吧 只有一個common.js文件 資源類 這個類的方法setText主要是根據設置的字體,字體 ...
2015-03-03 19:06 13 5455 推薦指數:
最近學習使用了一款HTML5游戲引擎(青瓷引擎),並用它嘗試做了一個斗地主的游戲,簡單實現了單機對戰和網絡對戰,代碼可已放到github上,在此談談自己如何通過引擎來開發這款游戲的。 客戶端代碼 服務端代碼 (點擊圖片進入游戲體驗) 前文鏈接 ...
最近學習使用了一款HTML5游戲引擎(青瓷引擎),並用它嘗試做了一個斗地主的游戲,簡單實現了單機對戰和網絡對戰,代碼可已放到github上,在此談談自己如何通過引擎來開發這款游戲的。 客戶端代碼 服務端代碼 (點擊圖片進入游戲體驗) 本篇文章為第一部 ...
最近學習使用了一款HTML5游戲引擎(青瓷引擎),並用它嘗試做了一個斗地主的游戲,簡單實現了單機對戰和網絡對戰,代碼可已放到github上,在此談談自己如何通過引擎來開發這款游戲的。 客戶端代碼 服務端代碼 (點擊圖片進入游戲體驗) 前文鏈接 ...
HTML5游戲--斗地主(單機模式part1) javascript開發HTML5游戲--斗地主(單機模式p ...
斗地主之類的游戲大家都玩過,有沒有想過,游戲是如何給我們發牌的呢? 我們先將問題做一下抽象:我們將撲克牌抽象為數字,那么洗牌的問題就轉化為 給定一個長度為54的整型數列,請將其順序隨機打亂,保證每個數出現在任意一個位置的概率相同。 朴素的想法——抽牌 每次隨機從牌堆 ...
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源碼下載在最后我們的前年的課設要求做一個斗地主程序,當時正在愁如何做界面,當時剛好在學習C#,於是就用C#完成了這個程序。一方面,當時我C#功底還很差(其實現在也不怎么樣),很多地方用了“笨辦法”,實現的比較幼稚,程序效率很低,另一方面感覺很對不起老師,因為做這個程序的本意是研究斗地主程序的AI ...
一、游戲描述 說是斗地主游戲,其實是寢室自創的"捉雙A",跟很多地方的捉紅10、打紅A差不多,大概規則是: 1.基礎牌型和斗地主一樣,但沒有大小王,共52張牌,每人13張,這也是為什么題目直接叫斗地主游戲的原因了。 2.手牌有黑桃A和草花A的兩個人一伙;若黑桃A和草花 ...