之前測了一下android自帶的后退按鈕,用在cocos d js中是沒有獲取到的 可能是cocos d js已經把android的后退事件截取了,所以原生java代碼沒有用 , 沒辦法就只能用cocos d js的自己實現: 一 准備一張后退圖片 二 添加監聽后退按鈕的事件: 三 添加函數exitBy Click ...
2015-02-11 16:50 0 2004 推薦指數:
使用軟件,cocos V3.10大集合 Mac系統 需求:同一個界面上三個按鈕,每個按鈕對應不同的操作,默認顯示一個按鈕為選中狀態,其他兩個為未選中狀態,操作中點擊那個按鈕那個為選中狀態,其他變為未選中狀態 一,首先我們使用cocos新建一個Cocos2d-js的新項目,然后再 ...
定義兩個全局變量 監聽事件 在每幀刷新事件里面處理 ...
一、前言 今天我們來講一個最最最常見的一個小游戲——打飛機!是的,打飛機!還記得小時候在玩兒的雷電,應該是打飛機最早的樣子了吧。直到現在,也有微信打飛機,全民飛機大戰,全民打飛機等游戲的出現,這些游戲基本都是在我們小時候玩兒的打飛機的原型上增加特效音效以及更多新的玩兒法,在這基礎上進行的創新 ...
說白了,就是JavaScript和Java之間的函數互相調用。 先看一下效果 有了這個交互,為了以后接sdk做准備。 要點: javascript調用java: jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos ...
第一次點擊Esc或者返回,顯示提示文字"再次按下返回鍵退出游戲",在文字消失之前再次點擊Esc或者返回,退出游戲. 此腳本掛在Text文字提示上: ...
一、前言 相信貪吃蛇大家都玩兒過,我對貪吃蛇的印象就是在電子詞典上,一只像素蛇在屏幕游走,飢渴難耐,看着豆子就要去吃,吃到豆子就會長一節,當蛇的身體越來越長的時候,它才發現這個世界變了,每走一步,都是寸步難行。 當它的蛇頭觸碰到任意的物體,無論是屏幕邊界還是自己的身體,游戲都將結束。這款游戲 ...
使用 Application.Quit(),但在 editor 模式下使用 Application.Quit()是沒用的,要用 EditorApplication.isPlaying = false。 ...