Direct3D初始化大概分為4個步驟: 1.獲取接口IDirect3D9的指針。(Direct3DCreate9函數調用)。 該接口用戶獲取系統中物理硬件設備的信息並創建接口IDirect3DDevice9,此接口是一個C++對象,代表顯示3D圖形的物理硬件設備。 2.檢查設備 ...
本篇將簡單整理Direct D 的初始化,具體內容參照 Introductionto DGameProgrammingwithDirectX 中文版有湯毅翻譯的電子書 DirectX D游戲編程入門 。 Direct D 的初始化可分為以下幾個步驟: .填充一個DXGI SWAP CHAIN DESC結構體,用於描述了所要創建的交換鏈特性。 .使用D D CreateDeviceAndSwapCh ...
2015-01-25 01:30 0 2397 推薦指數:
Direct3D初始化大概分為4個步驟: 1.獲取接口IDirect3D9的指針。(Direct3DCreate9函數調用)。 該接口用戶獲取系統中物理硬件設備的信息並創建接口IDirect3DDevice9,此接口是一個C++對象,代表顯示3D圖形的物理硬件設備。 2.檢查設備 ...
轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、概述 做完一系列的准備工作之后,我們就正式進入Direct3D11的學習了。我們就從Direct3D11的初始化工作開始我們的學習之路。 這篇文章主要介紹了在一個空的Win32程序中,從頭開始D3D ...
一、HDR簡介 HDR(High Dynamic Range,高動態范圍)是一種圖像后處理技術,是一種表達超過了顯示器所能表現的亮度范圍的圖像映射技術。高動態范圍技術能夠很好地再現現實生活中豐富的亮 ...
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本文主要介紹AngularJS的自動初始化以及在必要的適合如何手動初始化。 Angular <script> Tag 下面通過一小段代碼來介紹推薦的自動初始化過程: 把script標簽放在頁面的底部可以縮短應用加載的時間,因為這樣的話 ...
的第一篇筆記,本文對D3D初始化過程做了總結。DirectX3D的初始化需要做兩部分工作:創建一個窗口、 ...