原文:Direct3D 10學習筆記(一)——初始化

本篇將簡單整理Direct D 的初始化,具體內容參照 Introductionto DGameProgrammingwithDirectX 中文版有湯毅翻譯的電子書 DirectX D游戲編程入門 。 Direct D 的初始化可分為以下幾個步驟: .填充一個DXGI SWAP CHAIN DESC結構體,用於描述了所要創建的交換鏈特性。 .使用D D CreateDeviceAndSwapCh ...

2015-01-25 01:30 0 2397 推薦指數:

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筆記】《DirectX 9.0 3D游戲開發編程基礎》:Direct3D初始化

Direct3D初始化大概分為4個步驟: 1.獲取接口IDirect3D9的指針。(Direct3DCreate9函數調用)。 該接口用戶獲取系統中物理硬件設備的信息並創建接口IDirect3DDevice9,此接口是一個C++對象,代表顯示3D圖形的物理硬件設備。 2.檢查設備 ...

Wed Dec 03 17:23:00 CST 2014 2 8043
Direct3D11學習:(三)Direct3D11初始化

轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、概述 做完一系列的准備工作之后,我們就正式進入Direct3D11的學習了。我們就從Direct3D11的初始化工作開始我們的學習之路。 這篇文章主要介紹了在一個空的Win32程序中,從頭開始D3D ...

Tue Nov 22 16:56:00 CST 2016 1 3102
Direct3D學習筆記 - 淺析HDR Lighting Sample

一、HDR簡介 HDR(High Dynamic Range,高動態范圍)是一種圖像后處理技術,是一種表達超過了顯示器所能表現的亮度范圍的圖像映射技術。高動態范圍技術能夠很好地再現現實生活中豐富的亮 ...

Fri Aug 29 21:02:00 CST 2014 0 2359
OpenGL與Direct3D

chs)是跨平台3D圖形Web標准,被各大web瀏覽器廠商廣泛支持,使用JavaScript語言提供A ...

Thu Mar 05 07:40:00 CST 2020 0 2034
Direct3D 12】什么是Direct3D 12

什么是DirectX? Microsoft DirectX是一套圖形API,可以用來創建游戲和高性能的圖形應用。DirectX支持2D和3D圖形。 什么是Direct3D 12? Direct3D是DirectX中關於3D圖形部分的API,12是版本號,12之前還有11,10 ...

Wed Jul 22 19:01:00 CST 2020 0 535
DIRECT3D狀態詳解

Microsoft® Direct3D®設備光柵模塊的行為,它們通過改變渲染狀態的屬性,使用何種類型的着色 ...

Tue Jun 07 06:01:00 CST 2016 0 1771
AngularJS學習筆記2——AngularJS的初始化

  本文主要介紹AngularJS的自動初始化以及在必要的適合如何手動初始化。   Angular <script> Tag 下面通過一小段代碼來介紹推薦的自動初始化過程: 把script標簽放在頁面的底部可以縮短應用加載的時間,因為這樣的話 ...

Sun Nov 24 08:07:00 CST 2013 0 5312
DX9入門筆記1-D3D初始化

的第一篇筆記,本文對D3D初始化過程做了總結。DirectX3D初始化需要做兩部分工作:創建一個窗口、 ...

Thu Apr 21 02:13:00 CST 2016 0 2755
 
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