前言: 對弈類游戲的智能算法, 網上資料頗多, 大同小異. 我寫這篇文章, 並非想做互聯網的搬運工. 而是想對當年的經典<<PC游戲編程(人機博弈)>>表達敬意, 另一方面, 也想對自己當年的游戲編程人生做下回顧. 這邊我們以黑白棋游戲為例, 從博弈和學習兩方面 ...
不會輸,超碉 井字棋這個游戲真是太無聊啦 算法大概就是,有一個給狀況進行估價的函數,深搜每種狀況,假設每個人都按對自己最有利的方式走 假設玩家也是不傻 ,最后讓電腦走出最有利的一步。 實驗報告: http: wenku.baidu.com view b b bd bcebbcba.html 代碼: View Code . . update: 行由 改為: ...
2015-01-20 01:52 0 3328 推薦指數:
前言: 對弈類游戲的智能算法, 網上資料頗多, 大同小異. 我寫這篇文章, 並非想做互聯網的搬運工. 而是想對當年的經典<<PC游戲編程(人機博弈)>>表達敬意, 另一方面, 也想對自己當年的游戲編程人生做下回顧. 這邊我們以黑白棋游戲為例, 從博弈和學習兩方面 ...
前言: 對弈類游戲的智能算法, 網上資料頗多, 大同小異. 然而書上得來終覺淺, 絕知此事要躬行. 結合了自己的工程實踐, 簡單匯總整理下. 一方面是對當年的經典<<PC游戲編程(人機博弈)>>表達敬意, 另一方面, 也想對自己當年的游戲編程人生做下回 ...
我在之前整理過一篇博客關於博弈論和納什均衡的幾個例子https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/11725263.html 這里來介紹博弈樹搜索。 一、博弈樹的概念 在博弈過程中, 任何一方都希望自己取得勝利。因此,當某一方當前有多個行動方案可供選擇時 ...
從這一篇文章開始,筆者開始了對《算法的樂趣》一書的學習。與以往筆者看的面向競賽的算法數和經典教材不同,這本書接介紹的算法多為在現實生活中或者已經應用在生產實踐當中的算法,比如說這篇文章所介紹的博弈樹,就是前段時間非常火的人與AI的圍棋大戰的基礎。 需要提前說明的一件事情是,由於本書 ...
井字棋算法 緒言 說到井字棋,也許都想起了自己小時候的時光吧。 井字棋其實很簡單,只要你去認真分析它,你就能明白什么叫做“先手不輸,后手不贏”。 算法 V1 隨機算法。 掃描全局找出所有空位。 隨機一個空位,下子。 V2 先看看自己有沒有已經構成兩個一空的 即 O O ...
A*算法&博弈樹α-β剪枝 A*算法/博弈樹 前陣子考試學了A*算法、博弈樹和回溯,自己真是愚蠢至極,根本沒就搞明白這些,所以對於這些算法問道的話就不能說清楚,也記不住,所以才有了這篇筆記。在這里感謝面試我的那位工程師~~ A*算法 一些重要的概念 ...
利用JavaFX設計一個井字棋游戲,其中包括了能夠與玩家對戰的AI。AI的實現相比五子棋來說要簡單得多,可以保證AI在后手情況下絕對不會輸,具體實現如下: /* * To change this license header, choose License Headers ...
1. 游戲思路和流程圖 實現功能,現實生活中的井字棋玩法 游戲流程圖 2. 使用模塊和游戲提示 3. 棋盤顯示 4. 用戶下棋輸入限制 5. 雙選驗證 6. 獲勝驗證 6. 用戶落子處理 7. 電腦落子處理 8. 電腦獲勝 9. 阻止 ...