原文:多線程中的鎖系統(三)-WaitHandle、AutoResetEvent、ManualResetEvent

本章主要介紹下基於內核模式構造的線程同步方式,事件,信號量。 閱讀目錄: 理論 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 總結 理論 Windows的線程同步方式可分為 種,用戶模式構造和內核模式構造。 內核模式構造:是由Windows系統本身使用,內核對象進行調度協助的。內核對象是系統地址空間中的一個內存塊,由系統創建維護。 內核對象為內核所擁有,而 ...

2015-01-10 08:45 3 8830 推薦指數:

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線程同步 –AutoResetEventManualResetEvent

上一篇介紹了通過lock關鍵字和Monitor類型進行線程同步,本篇中就介紹一下通過同步句柄進行線程同步。 在Windows系統,可以使用內核對象進行線程同步,內核對象由系統創建並維護。內核對象為內核所擁有,所以不同進程可以訪問同一個內核對象, 如進程、線程、事件、信號量、互斥量等都是內核對象 ...

Fri Apr 17 19:29:00 CST 2015 3 1755
C# 線程的掛起與喚醒 (AutoResetEvent,ManualResetEvent

如果說C#和C++有什么不同,博主不得不說,對於異步的支持程度是C#的一一個偉大的進步。 其實早期的C++都沒有異步,並發的概念。博主第一次使用C++創建異步程序的時候,是 ...

Tue Dec 29 00:49:00 CST 2020 0 780
c#線程學習之ManualResetEventAutoResetEvent的區別!

  在討論這個問題之前,我們先了解這樣一種觀點,線程之間的通信是通過發信號來進行溝通的。(這不是廢話) 先來討論ManualResetEvent,討論過程我會穿插一些AutoResetEvent的內容,來做對比: ManualResetEvent都可以阻塞一個 ...

Wed Oct 26 05:06:00 CST 2016 1 4232
多線程線程同步之WaitHandle

一、引言 在前面的文章,我們是使用“”的方式實現了線程間的通信,這種通信方式比較笨重。除了之外,.NET還提供了一些線程間更自由通訊的工具,他們提供了通過“信號”進行通訊的機制,通俗的比喻為“開門”、“關門”:Set()開門、Reset()關門、WaitOne()等着 ...

Fri Feb 21 07:01:00 CST 2020 0 798
多線程AutoResetEvent

我們在線程編程的時候往往會涉及到線程的通信,通過信號的接受來進行線程是否阻塞的操作。 AutoResetEvent 允許線程通過發信號互相通信。通常,此通信涉及線程需要獨占訪問的資源。 AutoResetEvent 的方法有很多,具體方法和擴展方法請詳見AutoResetEvent類 ...

Fri May 06 05:01:00 CST 2016 0 3130
C# 多線程學習系列四之ThreadPool取消、超時子線程操作以及ManualResetEventAutoResetEvent信號量的使用

1、簡介 雖然ThreadPool、Thread能開啟子線程將一些任務交給子線程去承擔,但是很多時候,因為某種原因,比如子線程發生異常、或者子線程的業務邏輯不符合我們的預期,那么這個時候我們必須關閉它,而不是讓它繼續執行,消耗資源.讓CPU不在把時間和資源花在沒有意義的代碼上. 2、主線程 ...

Thu Dec 19 21:20:00 CST 2019 0 1004
 
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