寫在前面 本文翻譯自 USB Device Class Definition for Audio Devices 1998年版。主要是鄙人個人使用,所以只挑對我有用的翻譯。有些我認為不是很重要的可能就翻譯個提綱。鄙人英文能力只有幼兒園水平,建議參考原文閱讀。 約定專業名詞: Audio ...
audio device是webrtc的音頻設備模塊. 封裝了各個平台的音頻設備相關的代碼 audio device 在android下封裝了兩套音頻代碼. . 通過jni調用java的media進行操作. . 直接通過opensl es的native c接口進行操作. native 接口自然比較高效, 但缺點在於opensl 要求 android . . OpenSL ES Open Sound ...
2014-12-06 20:54 3 3207 推薦指數:
寫在前面 本文翻譯自 USB Device Class Definition for Audio Devices 1998年版。主要是鄙人個人使用,所以只挑對我有用的翻譯。有些我認為不是很重要的可能就翻譯個提綱。鄙人英文能力只有幼兒園水平,建議參考原文閱讀。 約定專業名詞: Audio ...
一. 編譯webrtc 1. 預先准備 1) vpn. 用於同步代碼. 這里給一個大概的估計吧. windows端包含vs2013 win8sdk wdk chromium源碼等等, 總共需要至少8G. android端還需要android ndk sdk以及大量的依賴庫, 大致也是10G ...
一、WebRTC概念 1.什么是WebRTC 音視頻互動的例子:https://appr.tc/(需翻牆)。 我們都知道瀏覽器本身不支持相互之間建立信道進行通信,都需要通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端—甲、乙,他倆想要進行通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送 ...
一:WebRTC學習了解 (一)WebRTC應用場景 WebRTC的願景就是各瀏覽器之間可以快速開發可以實時互動的音視頻的應用場景!!! 將WebRTC加入瀏覽器,使得瀏覽器的功能更加強大。WebRTC(Web Real-Time Communication)項目的最終目的主要 ...
源碼位置 WebRTC默認是采用OPUS編碼。 Opus WebRTC中默認是采用Opus編碼,Opus編碼是由silk編碼和celt編碼合並在一起,silk編碼是由skype公司開源的一種語音編碼,特別適合人聲,適合於Voip語音通信。celt和mp3,aac類似,適合於傳輸音樂 ...
我們知道WebRTC要解決的是兩個瀏覽器之間如何進行實時音視頻互動的問題。從底層來看,就是要解決兩個點之間如何進行高效的網絡傳輸。這就涉及要很多重要的傳輸協議,下面我們針對涉及到的協議進行梳理和說明。 一、NAT(Network Address Translator) NAT主要做的事情 ...
今天在使用OpenSLES 進行音頻播放的時候,系統提示了這樣一句話: 由於使用的是warning 標識,個人覺得有必要了解一下。 從它的提示看,大概是說輸入和輸出的音頻采樣率不一致,剛開始感到很奇怪,因為我在播放PCM數據前,已經利用FFmpeg對原始數據進行音頻重采樣了,確保 ...
問題描述: 在使用FreeSWITCH WebRTC 測試時,FS回復 502 Bad Gateway。查看FS日志 [DEBUG] switch_core_media.c:5147 AUDIO RTP [sofia/internal/**:5060] 120.55.X.X ...