原文:如何建立一個完整的游戲AI

http: blog.friskit.me how to build a perfect game ai 人工智能 Artificial Intelligence 在游戲中使用已經很多年了,並且到現在越來越完善。如果你不在你的游戲中加入完善的游戲智能,那么別人就認為你的游戲缺少可玩性。在游戲中,AI並不一定要包括神經網絡,學習系統和復雜的數學結構,游戲AI只是游戲中一個重要部分,它是活動的,並不是 ...

2014-11-16 11:14 0 3477 推薦指數:

查看詳情

一個模型建立完整流程

總結在工作中建立一個模型的完整流程。 主要工作: (1)采集數據 (2)分析數據 (3)特征工程 (4)模型評估 (5)模型優化 采集數據: 這點沒太多可總結的,工作中保證采集的方案正確 ...

Wed May 16 10:04:00 CST 2018 0 6141
【細說游戲 AI】這個 AI 好厲害,給我也整一個之狀態機 AI

前言 最近也看了不少關於游戲 AI 的相關文章,對這方面挺感興趣,就打算嘗試實現各種 AI,然后總結,寫成一個系列文章,這篇文章將介紹狀態機 AI,並給出在 Unity 中的相關實現。 去年 5 月份學校的動畫與游戲程序設計這門課程布置了個大作業,用 Unity 做坦克大戰(雖說就是照着教程做 ...

Sat May 08 02:35:00 CST 2021 10 764
QuartusII13.0使用教程詳解(一個完整的工程建立

  好久都沒有發布自己的博客了,因為最近學校有比賽,從參加到現在都是一臉懵逼,幸虧有bingo大神的教程,讓我慢慢走上了VIP之旅,bingo大神的無私奉獻精神值得我們每一個業界人士學習,向bingo致敬。之前一直沒有發布博客,是因為比賽實在是太麻煩了,像我這種學習能力又不是很強,智商也不是很高 ...

Wed Apr 26 02:41:00 CST 2017 2 20783
ISE14.7使用教程(一個完整工程的建立

FPGA公司主要是兩個Xilinx和Altera(現intel PSG),我們目前用的ISE是Xilinx的開發套件,現在ISE更新到14.7已經不更新了,換成了另一款開發套件Vivad ...

Sat Mar 17 18:18:00 CST 2018 2 7288
游戲AI之感知

目錄 視覺感知 扇形視野 橢圓視野 基於分片的高性能視域搜索系統 聽覺感知 其它感知 視覺感知 視覺感知是一種常見的感知。 在許多即時戰略游戲或者類DOTA游戲里,一個單位的視覺感知往往是圓形范圍 ...

Mon Dec 03 08:43:00 CST 2018 2 946
游戲AI之群組行為

群組行為指的是多個對象組隊同時進行的情況。每個boid需滿足分離,隊列,凝聚三個基本的規則。 分離:群組中的每個個體都與相鄰的個體保持一定的距離。 隊列:群組以相同的速度,向相同的方向移動。 凝 ...

Mon Sep 12 03:24:00 CST 2016 0 2526
用 Java 開發一個打飛機小游戲(附完整源碼)

上圖 寫在前面 技術源於分享,所以今天抽空把自己之前用java做過的小游戲整理貼出來給大家參考學習。java確實不適合寫桌面應用,這里只是通過這個游戲讓大家理解oop面向對象編程的過程,純屬娛樂。代碼寫的很簡單,也很容易理解,並且注釋寫的很清楚了,還有問題,自己私下去補課學習。 完整 ...

Sun Sep 26 22:38:00 CST 2021 0 246
[Python] 用python做一個游戲輔助腳本,完整思路

一、說明   簡述:本文將以4399小游戲《寵物連連看經典版2》作為測試案例,通過識別小圖標,模擬鼠標點擊,快速完成配對。對於有興趣學習游戲腳本的同學有一定的幫助。   運行環境:Win10/Python3.5。   主要模塊:win32gui(識別窗口、窗口置頂等操作)、PIL(屏幕截圖 ...

Thu Dec 13 08:00:00 CST 2018 11 35435
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2026 CODEPRJ.COM