HTML5 LocalStorage 本地存儲 附加說明: 最早的Cookies自然是大家都知道,問題主要就是太小,大概也就4KB的樣子,而且IE6只支持每個域名20個cookies,太少了。優勢就是大家都支持,而且支持得還蠻好。很早以前那些禁用 ...
在游戲開發過程中,如果能將游戲數據保存在起來,當下次進入游戲時該數據任然存在 就像一般游戲保存游戲進度一樣,對開發和測試都是很方便的,特別是對於客戶端不會服務器又想實現服務器端效果的開發者 這里簡要介紹cocos dJS開發中的本地數據存取 sys.localStorage 寫入數據 參數 為寫入的字段名,在讀取數據的時候會根據該字段名讀取數據 參數 必須是字符串,如果是json數據結構需要先轉換 ...
2014-10-27 16:39 0 6265 推薦指數:
HTML5 LocalStorage 本地存儲 附加說明: 最早的Cookies自然是大家都知道,問題主要就是太小,大概也就4KB的樣子,而且IE6只支持每個域名20個cookies,太少了。優勢就是大家都支持,而且支持得還蠻好。很早以前那些禁用 ...
Web Storage是HTML5引入的一個非常重要的功能,可以在客戶端本地存儲數據,類似HTML4的cookie,但可實現功能要比cookie強大的多,cookie大小被限制在4KB,Web Storage官方建議為每個網站5MB。 Web Storage又分為兩種 ...
一.簡介 localStorage會可以將第一次請求的數據直接存儲到本地,這個相當於一個5M大小的針對於前端頁面的數據庫 ——注意:在IE8以上的IE版本才支持localStorage這個屬性。localStorage屬於永久性存儲,如果存儲內容多的話會消耗內存空間,會導致頁面變卡 ...
list 類型的json數據 對象類型的json數據解析 構建JSON對象 舉例 ...
一.簡介 localStorage會可以將第一次請求的數據直接存儲到本地,這個相當於一個5M大小的針對於前端頁面的數據庫 ——注意:在IE8以上的IE版本才支持localStorage這個屬性。localStorage屬於永久性存儲,如果存儲內容多的話會消耗內存空間,會導致頁面變卡 ...
在官方網站上,對cocos2d所提供的動作(action)轉化(Transformations)以及效果(effect)做了如下分類 Basic actions Composition actions Ease actions Effect actions Special ...
准備工作 調試代碼下載 生成調試配置 這里很多同學出現過一個問題,就是同時下載了很多的lua 調試插件,所以這里需要注意 如果使用luaide進行lua調試,需要先禁用或卸載其他的lua調試插件 ...
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