原文:C#代碼創建3D模型

Demo :創建三角形 示例代碼 構建一個只包含單個三角形及紋理坐標的網格 創建出三角形 可以看到只有單個三角形 頂點信息 從下圖可以看出,共有 個三角形, 個頂點 Demo :二個三角形 示例代碼 構建兩個三角形及紋理坐標的網格 三角形 三角形 四邊形 頂點信息 從下圖可以看出,共有 個三角形, 個頂點 改變頂點信息 設置的三角形頂點順序不同,繪制出來的效果也不相同 mesh.triangles ...

2014-10-24 17:48 0 8562 推薦指數:

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c# socket select 模型代碼(u3d

其實寫過多次網絡鏈接。但是因為換了工作,又沒電腦在身邊,所以以前的代碼都沒辦法翻出來用。 所以從今天起,一些常用的代碼只好放到網上。 公司有一個局域網的游戲。本來想用u3d的rpc就可以完成。但是后來說要傳語音。於是只有寫一個tcp。 目前完成的模塊大的說就兩塊,網絡和消息分發。 服務器 ...

Wed Jun 01 23:14:00 CST 2016 0 2334
使用C#加載obj格式的3d模型,並實現縮放、旋轉等變換

事先說明:本文使用的是WPF程序自帶的3d功能,想要用winform實現加載3d模型的可以退散了。 先上效果圖吧。 我導入了兩個模型,一個汽車和一個美女,都是在網上下載的obj格式的文件。導入之后調整了2個模型之間的位置關系,又添加了鼠標滾輪縮放,旋轉的功能,這樣我們就可以 ...

Tue Jul 05 02:18:00 CST 2016 12 9859
C#程序員整理的Unity 3D筆記(十):Unity3D的位移、旋轉的3D數學模型

遇到一個想做的功能,但是實現不了,核心原因是因為對U3D3D數學概念沒有靈活吃透。故再次系統學習之—第三次學習3D數學. 本次,希望實現的功能很簡單: 如在小地圖中,希望可以動態畫出Player當前的位置、z的朝向:用3條線、z軸正向、30°旋轉、-30°旋轉。 問題是 ...

Wed Jan 28 15:33:00 CST 2015 9 6773
c# 3d圖像顯示

1.應用directx圖形庫進行開發; 2.代碼: public class TClass : System.Windows.Forms.Form { /// <summary> /// 設備對象,場景中所有圖形對象的父對象 ...

Sat Aug 24 01:13:00 CST 2019 0 1139
DirectX 3DC#開發

C#下進行directX的3D開發,一個旋轉的4棱錐的例子。 建議看兩個文檔<Managed DirectX 9圖形和游戲編程簡略中文文檔>和<Managed DirectX 9 SDK 中文文檔>。 另外最好下載個DirectX SDK (August 2007 ...

Sat Jul 02 22:36:00 CST 2016 0 5844
使用three.js創建3D機房模型-分享一

序:前段時間公司一次研討會上,一市場部同事展現了同行業其他公司的3D機房,我司領導覺得這個可以研究研究,為了節約成本,我們在網上大量檢索,派本人研究一下web3D的技術,於是乎便有了下面的技術分享。 其它相關文章: 使用webgl(three.js)創建3D機房,3D機房微模塊詳細介紹(升級版 ...

Sat Dec 17 22:36:00 CST 2016 19 12998
 
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