原文:馬踏棋盤的c語言實現(一.遍歷法)

題目很簡單呀 在國際象棋的棋盤上,將馬隨意放置,之后走日字,走完即可。 要求: 的棋盤 遍歷算法: 可以說是碰運氣,當你確定在某一位置時,根據規則你自然有了八種選擇, H 分別是 X i , i , i , i , i , i , i , i Y i , i , i , i , i , i , i , i 往簡單了想,當其越界或是已被占有,下一個位置的可能去向就會減少,你要做的就是檢驗當前步的下 ...

2014-10-06 09:55 0 2274 推薦指數:

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棋盤之遞歸實現

問題描述: 所謂“棋盤”問題,就是指在中國象棋的棋盤上,用的走法走遍整個棋盤,在8*8的方格中,每個格都要遍歷,且只能遍歷一次。 我們把棋盤抽象成一個二維數據,輸入起始位置的坐標(x,y),根據的“日”字走法,將走的步數寫入二維數組,然后輸出。下面是一種走法: 解決方法 ...

Sun Sep 21 23:34:00 CST 2014 0 2222
棋盤算法遞歸+回溯法實現 C語言

r為矩陣的行,c為矩陣的列 將結果輸出到當前目錄下的results.txt。 結果將給出:1.是否存在路徑使馬可以按要求走遍所有的方格; 2.解的總數; 3.程序執行的時間; 代碼中有哪些不正確的地方歡迎大家指正。 ...

Fri May 19 06:55:00 CST 2017 0 3973
java實現棋盤問題

1.問題描述:   在國際象棋中,走日,用戶輸入棋盤的起始位置從x:0-4,y:0-3輸出從這一點開始,走完整個棋盤的各個方案,並輸出方案數 2.輸入樣式:   請輸入棋盤起始位置:  0 0 3.輸出樣式: 1 4 17 12 18 13 ...

Wed Feb 21 23:24:00 CST 2018 0 935
棋盤代碼分析

棋盤代碼分析 (因為最近數據結構講到圖和網,聽是能聽懂,可是一到代碼上,就發現問題很多,因此將棋盤的代碼拿出來分析下,貌似有些不對頭,其實呢是因為不想寫其余的作業,所以找個借口) 說到棋盤,這樣說,就是一個8*8的棋盤,指定一個 ...

Tue Nov 25 06:01:00 CST 2014 6 3399
棋盤問題

放到國際象棋的8*8棋盤上的任意指定方格中,按照“”的走棋規則將“”進行移動,要求每個方格進入且只進入一次,走遍棋盤上的64個方格,將數字1,2,3…,64依次填入一個8*8的方陣。在國際象棋中的走法如右圖所示。 涉及的計算思維 解決這個問題可以利用到計算機中的兩種方法,一種 ...

Sun Mar 31 07:55:00 CST 2019 0 1143
棋盤算法

棋盤算法(騎士周游問題) 定義:將隨機放在國際象棋的8×8棋盤Board[0~7][0~7]的某個方格中,按走棋規則進行移動。要求每個方格只進入一次,走遍棋盤上全部64個方格。 算法:如圖: 用一個二維數組來存放棋盤,假設馬兒的坐標為(x,y),那么可供選擇的下一個位置共有8種 ...

Mon Jul 03 23:54:00 CST 2017 0 1643
C語言實現文件的遍歷

考慮一下步驟 判斷命令行參數,獲取需要查詢的目錄 argv[1], 如果沒有就算當目錄 判斷用戶指定的是否是目錄。 stat S_ISDIR( ...

Thu Mar 19 00:40:00 CST 2020 0 693
算法-經典趣題-棋盤(又稱騎士周游)

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Tue Sep 07 02:09:00 CST 2021 0 118
 
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