玩家在某段時間內注冊開始游戲,經過一段時間后,仍然繼續游戲的被認作是留存;這部分用戶占當時新增用戶的比例即是留存率,會按照每隔1單位時間(例日、周、月)來進行統計。顧名思義,留存指的就是“有多少玩家留下來了”。留存用戶和留存率體現了應用的質量和保留用戶的能力 ...
來到這家公司已經有半年多了,這段時間產品開發已經差不多結束了並且上線了,可是新增用戶不多而且用戶留存率很低,大概 以下很低。 我就談點個人的一些想法: 一丶測試 很明顯在我們團隊中是沒有測試,全部靠個人測試,以及大家的集體使用測試,最后測試的覆蓋率就不會很高 我想這是一些創業團隊存在的問題吧 。 所以每當上線的時候,會出現一些問題,那時候我們會盡快解決的。 如果出現閃退,數據不對,那么用戶就會質疑 ...
2014-09-04 21:01 7 799 推薦指數:
玩家在某段時間內注冊開始游戲,經過一段時間后,仍然繼續游戲的被認作是留存;這部分用戶占當時新增用戶的比例即是留存率,會按照每隔1單位時間(例日、周、月)來進行統計。顧名思義,留存指的就是“有多少玩家留下來了”。留存用戶和留存率體現了應用的質量和保留用戶的能力 ...
首先用戶留存率一般是面向新增用戶的概念,是指某一天注冊后的幾天還是否活躍,是以每天為單位進行計算的.一般收到的需求都是一個時間段內的新增用戶的幾天留存 (1)找到這個時間段內的新增用戶(也可能含有地區啊的各種附加條件),一般在日活表中有記錄是否是新增狀態. 注意,需要以天為單位進行分組找出用戶 ...
和原生性能相當,在iOS平台與原生相比還是稍稍能感受到一些不同,主要體現在滾動和動畫方面。相信大家都聽說 ...
現在網絡上充斥着Jpa和Mybatis的一些對比。其實狹義上來說是hibernate和mybatis之間的比較。 例如:為什么感覺國內比較流行的 mybatis 在國外好像沒人用的樣子? 下面是一些截圖 我不是一個喜歡評論的人,但這次我忍不住 ...
最近因為項目需要,研究了一下市場較為流行的四種移動開發平台:Wex5、APPcan、Dcloud、APICloud,Wex5因為界面UI較為老舊,且語法和js有較大出入,APPcan不開源等緣故,主要 ...
1、什么是HIDS HIDS (Host-based Intrusion Detection System)基於主機的入侵檢測系統,區別於NIDS(基於網絡的入侵檢測系統),HIDS專注於系統內部, ...
.Net 5.0 正式發布已經有一段時間了,但是在園子里好像反響不怎么大。 這真的是讓人非常痛心,我們這些做.Net的人未來究竟在哪里?還記得三年前剛畢業的時候.Net在互聯網中還是能夠占有一席之地 ...
Angular - React之爭 Angular和React無疑是目前最受追捧的兩個前端框架,谷歌也發現Angular1.x不足的地方,開始開發2.0版本,臉書發現React的組件化和虛擬DOM非 ...