仿射變換(affine transform)與透視變換(perspective transform)在圖像還原、圖像局部變化處理方面有重要意義。通常,在2D平面中,仿射變換的應用較多,而在3D平面中,透視變換又有了自己的一席之地。兩種變換原理相似,結果也類似,可針對不同的場合使用適當的變換 ...
透視變換 單應性 能提供更大的靈活性,但是一個透視投影並不是線性變換,因此所采用的映射矩陣是 ,且控點變為 個,其他方面與仿射變換完全類似,下面的例程是針對密集變換,稀疏圖像變換則采用cvPerspectiveTransform函數來處理。 WarpPerspective 對圖像進行透視變換 void cvWarpPerspective const CvArr src, CvArr dst,con ...
2014-08-15 23:53 0 5557 推薦指數:
仿射變換(affine transform)與透視變換(perspective transform)在圖像還原、圖像局部變化處理方面有重要意義。通常,在2D平面中,仿射變換的應用較多,而在3D平面中,透視變換又有了自己的一席之地。兩種變換原理相似,結果也類似,可針對不同的場合使用適當的變換 ...
透視變換: 從另一個角度也能說明三維變換和二維變換的意思,仿射變換的方程組有6個未知數,所以要求解就需要找到3組映射點,三個點剛好確定一個平面。透視變換的方程組有8個未知數,所以要求解就需要找到4組映射點,四個點就剛好確定了一個三維空間。 ...
1. 基本原理 透視變換(Perspective Transformation)的本質是將圖像投影到一個新的視平面,其通用變換公式為: (u,v)為原始圖像像素坐標,(x=x’/w’,y=y’/w’)為變換之后的圖像像素坐標。透視變換矩陣圖解如下: 仿射變換 ...
很多時候我們拍攝的照片都會產生一點畸變的,就像下面的這張圖 雖然不是很明顯,但還是有一點畸變的,而我們要做的就是把它變成下面的這張圖 效果看起來並不是很好,主要是四個頂點找的不准確,會有一些偏差,而且矯正后產生的目標圖是倒着的,哪位好心人給說說為啥 因為我也沒有測試畸變很大的圖像 ...
一、概述 案例:使用OpenCV將一張折射的圖片給矯正過來 實現步驟: 1.載入圖像 2.圖像灰度化 3.二值分割 4.形態學操作去除噪點 5.輪廓發現 6.使用霍夫直線檢測,檢測上下左右四條直線(有可能是多條,但是無所謂 ...
仿射變換和透視變換 仿射變換是把一個二維坐標系轉換到另一個二維坐標系的過程,轉換過程坐標點的相對位置和屬性不發生變換,是一個線性變換,該過程只發生旋轉和平移過程。因此,一個平行四邊形經過仿射變換后還是一個平行四邊形。所以,仿射= 旋轉 + 平移 透視變換是把一個圖像投影到一個新的視平面的過程 ...
仿射變換(affine transform)與透視變換(perspective transform)在圖像還原、圖像局部變化處理方面有重要意義。通常,在2D平面中, 仿射變換的應用較多,而在3D平面中,透視變換又有了自己的一席之地。兩種變換原理相似,結果也類似,可針對 ...
1. 仿射變換 1) 用途 旋轉 (線性變換),平移(向量加).縮放(線性變換),錯切,反轉 2) 方法 仿射變換是一種二維坐標到二維坐標之間的線性變換,它保持了二維圖形的“平直性”(直線經過變換之后依然是直線)和“平行性”(二維圖形之間的相對位置關系保持不變 ...