求解A^x ≡ B mod P (P不一定是質數)的最小非負正整數解 先放幾個同余定理: 一、判斷如果B==1,那么x=0,算法結束 二、若gcd(A,P)不能整除 B,則 無解,算法結束 三、若gcd(A,P)!=1,令d=gcd(A,P),若d不能整除B,則無 ...
Baby Steps Varsity Giant Step Astronauts May n 椎名慶治 閱讀時可以聽聽這兩首歌,加深對這個算法的理解。 Baby steps少女時代翻唱過,這個原唱反而不是很有名 Giant Step就比較碉,是一個假面騎士片的插曲,由超碉的May n和一個人建立的臨時組合唱的,怕不怕 這個主要是用來解決這個題: A x B mod C C是質數 ,都是整數,已知A ...
2014-07-30 10:24 1 3957 推薦指數:
求解A^x ≡ B mod P (P不一定是質數)的最小非負正整數解 先放幾個同余定理: 一、判斷如果B==1,那么x=0,算法結束 二、若gcd(A,P)不能整除 B,則 無解,算法結束 三、若gcd(A,P)!=1,令d=gcd(A,P),若d不能整除B,則無 ...
BSGS算法 \(Baby Step Giant Step\)算法,即大步小步算法,縮寫為\(BSGS\) 拔山蓋世算法 它是用來解決這樣一類問題 \(y^x = z (mod\ p)\),給定\(y,z,p>=1\)求解\(x\) 普通的\(BSGS\)只能用來解決\(gcd(y,p ...
例題 poj 2417bsgs http://poj.org/problem?id=2417 這是一道bsgs題目,用bsgs算法,又稱大小步(baby step giant step)算法,或者拔(b)山(s)蓋(g)世(s)算法,或者北(b)上(s)廣(g)深(s)算法。。。 題目大意 ...
BSGS算法 我是看着\(ppl\)的博客學的,您可以先訪問\(ppl\)的博客 Part1 BSGS算法 求解關於\(x\)的方程 \[y^x=z(mod\ p) \] 其中\((y,p)=1\) 做法並不難,我們把\(x\)寫成一個\(am-b\)的形式 那么,原式變成 ...
先給出我所參考的兩個鏈接: http://hi.baidu.com/aekdycoin/item/236937318413c680c2cf29d4 (AC神,數論帝 擴展Baby Step Giant Step解決離散對數問題) http://blog.csdn.net ...
css3的動畫的animation-timing-function屬性定義了動畫的速度曲線,一般的速度曲線大家都知道,什么ease,linear,ease-in,ease-out,還有自定義貝塞 ...
問題 BSGS被用於求解離散對數,即同余方程: \[A^x\equiv B\pmod{P} \] 求\(x\)的最小非負整數解。 保證\(A\perp P\)(互質)。 分析 首先,我們根據費馬小定理,有 \[A^{P-1}\equiv 1\pmod{P ...
在應用 CSS3 漸變/動畫時,有個控制時間的屬性 <animation-timing-function> 。它的取值中除了常用到的 貝薩爾曲線以外,還有個讓人比較困惑的 steps() 函數。 teps(n,start/end) 第一個參數 number 為指定的間隔數,即把動畫 ...