一、定義: 1.進程和線程的區別 進程:是程序的執行過程,具有動態性,即運行的程序就叫進程,不運行就叫程序 ,每個進程包含一到多個線程。線程:系統中的最小執行單元,同一進程中有多個線程,線程可以共享資源,一旦出現共享資源,必須注意線程安全!! 先闡述一下進程和線程的概念和區別,這是 ...
一 問題的提出 編寫一個耗時的單線程程序: 新建一個基於對話框的應用程序SingleThread,在主對話框IDD SINGLETHREAD DIALOG添加一個按鈕,ID為IDC SLEEP SIX SECOND,標題為 延時 秒 ,添加按鈕的響應函數,代碼如下: 編譯並運行應用程序,單擊 延時 秒 按鈕,你就會發現在這 秒期間程序就象 死機 一樣,不在響應其它消息。為了更好地處理這種耗時的操作 ...
2014-07-27 10:24 1 13623 推薦指數:
一、定義: 1.進程和線程的區別 進程:是程序的執行過程,具有動態性,即運行的程序就叫進程,不運行就叫程序 ,每個進程包含一到多個線程。線程:系統中的最小執行單元,同一進程中有多個線程,線程可以共享資源,一旦出現共享資源,必須注意線程安全!! 先闡述一下進程和線程的概念和區別,這是 ...
網上找了很多,可只是給出代碼,沒有詳細解釋,不便初學者理解.我就抄回冷飯.把這個再拿出來說說. 實例圖片: 首先建立一個標准的Win32 Application 工程.選擇a simple Win32 Application. 然后建立我們的資源 ...
Event是內核對象,他可以分為自動和手動兩種模式。 下面做一個模擬實驗,用兩個線程輪流輸出10次,當然哪個先開始也是可以控制的。 ...
留個紀念,不錯的總結。十個例子清晰列舉啦多線程編程的奧妙。 VC中多線程使用比較廣泛而且實用,在網上看到的教程.感覺寫的挺好. 一、問題的提出 編寫一個耗時的單線程程序: 新建一個基於對話框的應用程序SingleThread,在主對話框 ...
且數量很多的時候,做一次實驗跑完所有數據的時間有時候有點讓人難以接受。於是想到了使用多線程,這樣就可以同 ...
使用的環境是VS2008 + sp1.個人覺得這個版本的vs是M$的巔峰之作。功能全、運行速度快、不吃太多的內存。vs10就太慢了,不過vs12還是蠻清爽的,雖然也因為提示功能被多吃了200M+的內存。這個系列的文章主要是講解Vc++的工程屬性。不涉及任何編碼技術。其中有些內容出自個人理解,難免 ...
#include "stdafx.h"#include <Windows.h>#include <iostream> using namespace std; DWORD W ...
建議開始之前詳細閱讀和理解我轉發的《多線程學習:win32多線程編程基本概念》https://www.cnblogs.com/chaoyingLi/p/11236070.html 附注:CreateThread()函數原型: 第一個參數是指向 ...