隨機數幾乎應用於游戲開發的方方面面,例如,隨機生成的地圖,迷宮,怪物屬性等,在Unity中,使用隨機數非常方便: 正常情況下使用以上三種完全夠用了,注意整型的隨機是左開右閉的。當然了,你也可以使用System.Random中的方法來隨機,可以構造出類似於 ...
腳本語言:C 一個比較常用的例子是游戲中的主角碰到場景中的NPC時,NPC會隨機做出反應,例如有 幾率來友好的致敬, 幾率走開, 幾率反身攻擊和 的幾率贈送禮物。 創建一個NPCTest腳本,用於模擬NPC動作: 點擊Game視圖中的Click按鈕,可以看到打印出來的數據: 參考鏈接: 更為詳細的介紹:http: blog.csdn.net luyuncsd article details ...
2014-07-14 16:18 0 2526 推薦指數:
隨機數幾乎應用於游戲開發的方方面面,例如,隨機生成的地圖,迷宮,怪物屬性等,在Unity中,使用隨機數非常方便: 正常情況下使用以上三種完全夠用了,注意整型的隨機是左開右閉的。當然了,你也可以使用System.Random中的方法來隨機,可以構造出類似於 ...
隨機數使用比較廣泛,例如,抽獎、均衡等等。 下面簡單說明其使用方法。 Example1 output: $ ./t 2018/02/24 11:40:58 2 $ ./t 2018/02/24 11:40:59 2 $ ./t 2018/02/24 11:41:00 ...
Random.Range() ...
JAVA取隨機數的三種方式: Math.random() System.currentTimeMillis() random.nextInt() 廢話不多說,看代碼: View Code JAVA取N個隨機數的三種 ...
float rangeRadomNum; float getRangeNum; int IntrangeRadomNum; int IntgetRangeNum; float GetRandom ...
生成隨機數 生成0-3的隨機數 最大不會超過3, 上面生成整數的值是0,1,2,3生成的隨機整數是1,2,3的話,語句如下 ...
1、隨機數的使用 示例1: 如果種子參數一樣,每次運行程序產生的隨機數都一樣 package main //必須有個main包 import "fmt" import "math/rand" func main() { //設置種子,只需一次 //如果種子參數一樣,每次運行 ...
function myFunction() { var a =Math.floor(Math.random()*10);return a;} // 記住 Math.random() 永遠不會返 ...