原文:Unity 隨機數的使用

腳本語言:C 一個比較常用的例子是游戲中的主角碰到場景中的NPC時,NPC會隨機做出反應,例如有 幾率來友好的致敬, 幾率走開, 幾率反身攻擊和 的幾率贈送禮物。 創建一個NPCTest腳本,用於模擬NPC動作: 點擊Game視圖中的Click按鈕,可以看到打印出來的數據: 參考鏈接: 更為詳細的介紹:http: blog.csdn.net luyuncsd article details ...

2014-07-14 16:18 0 2526 推薦指數:

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Unity 隨機數隨機種子

隨機數幾乎應用於游戲開發的方方面面,例如,隨機生成的地圖,迷宮,怪物屬性等,在Unity中,使用隨機數非常方便: 正常情況下使用以上三種完全夠用了,注意整型的隨機是左開右閉的。當然了,你也可以使用System.Random中的方法來隨機,可以構造出類似於 ...

Wed Mar 18 08:20:00 CST 2020 2 6512
Go隨機數使用

隨機數使用比較廣泛,例如,抽獎、均衡等等。 下面簡單說明其使用方法。 Example1 output: $ ./t 2018/02/24 11:40:58 2 $ ./t 2018/02/24 11:40:59 2 $ ./t 2018/02/24 11:41:00 ...

Sat Feb 24 20:14:00 CST 2018 0 7313
Java隨機數使用

JAVA取隨機數的三種方式: Math.random() System.currentTimeMillis() random.nextInt()   廢話不多說,看代碼: View Code JAVA取N個隨機數的三種 ...

Thu Mar 01 01:10:00 CST 2018 1 3419
Unity 獲取不重復的隨機數

float rangeRadomNum; float getRangeNum; int IntrangeRadomNum; int IntgetRangeNum; float GetRandom ...

Fri Dec 25 01:11:00 CST 2020 0 410
mysql 隨機數 rand使用

生成隨機數 生成0-3的隨機數 最大不會超過3, 上面生成整數的值是0,1,2,3生成的隨機整數是1,2,3的話,語句如下 ...

Sat Mar 24 21:21:00 CST 2018 0 4839
go語言基礎之隨機數使用

1、隨機數使用 示例1: 如果種子參數一樣,每次運行程序產生的隨機數都一樣 package main //必須有個main包 import "fmt" import "math/rand" func main() { //設置種子,只需一次 //如果種子參數一樣,每次運行 ...

Tue Jan 08 21:57:00 CST 2019 0 1002
 
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